No cruzamento de Doom e Quake: escaramuças furiosas no trailer do atirador Prodeus

No último evento PC Gaming Show 2020, a Bounding Box Software e a Humble Games publicaram um novo trailer do Prodeus, um jogo de tiro em primeira pessoa que se conecta ao clássico Doom e Quake. O vídeo demonstra conflitos dinâmicos usando muitas armas, diferentes tipos de inimigos e arenas onde ocorrem confrontos.

No início do vídeo, os quadros com locais e alguns oponentes, por exemplo, soldados e criaturas energéticas, piscam. Além deles, em Prodeus, você terá que enfrentar monstros voadores que se parecem com cérebros humanos, inimigos com chifres com uma cabeça de touro e robôs bastante grandes.

As batalhas em Prodeus ocorrem em arenas fechadas, onde é necessário enfrentar forças superiores. Para destruir os inimigos, o personagem principal usa uma grande variedade de armas: o arsenal inclui metralhadoras familiares ou uma espingarda e um canhão de energia que libera quatro cargas seguidas. Os tiros podem ser disparados vertical e horizontalmente, então, aparentemente, a arma funciona em dois modos. Eles também mostraram um lança-chamas, um lança-foguetes e uma metralhadora no trailer.

Prodeus se refere ao clássico Doom and Quake, não apenas com escaramuças furiosas: kits de primeiros socorros, munições e armaduras estão espalhadas pelos locais, bem como plataformas que jogam o protagonista para cima. Além disso, a criação do Bounding Box Software implementa o estilo de pixel, que também sugere os projetos da id Software como fontes de inspiração.

O Prodeus será lançado no início do Steam no final de 2020, a data exata do lançamento é desconhecida. A versão final do shooter pode aparecer nos consoles, mas os desenvolvedores ainda não estão prontos para fazer promessas nesse sentido.

avalanche

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