O atirador de Arkane, Deathloop, será lançado exclusivamente no PlayStation 5 e PC. Isso significa que o jogo será adaptado para o console. Em particular, sob o controlador DualSense, que possui gatilhos de resistência. Falando com o IGN, o líder de desenvolvimento do Deathloop, Dinga Bakaba, explicou como os desenvolvedores se aproveitaram do novo console.
O Deathloop no PlayStation 5 terá uma resolução e taxa de quadros mais altas do que o console da geração atual poderia ter, com Bakaba enfatizando a importância dos 60fps em particular. Ele também observou que o projeto apoiará o HDR e o traçado de raios em alguns locais.
«É apenas a alta fidelidade do jogo na tela que faz o trabalho de Seb [Sebastian Mitton, Diretor Artístico, Arkane Studios] brilhar como nunca antes é verdadeiramente impressionante. Claro, eu mencionei a taxa de quadros. Eu acho que isso é realmente importante. Até agora, nossos jogos e consoles sempre se mantinham em 30fps. Ser capaz de atingir 60fps em um jogo de ação é muito emocionante ”, acrescentou.
Posteriormente, Bakaba confirmou que o Deathloop também utilizará os exclusivos gatilhos de resistência e vibração tátil DualSense.
«O jogo tem muitas funções interessantes com vibração, gatilhos de resistência. Fazemos jogos em primeira pessoa. Nós realmente apreciamos a imersão em nossos jogos, disse Bakaba. “[Com o DualSense, você] sentirá realmente a arma na sua mão, seu recuo, como é recarregada, como reage à recarga e assim por diante … Acho que os jogadores aproveitarão esses recursos”.
Deathloop será lançado neste outono.
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