Não o BioShock, mas as esquisitices serão abundantes: Ken Levin compartilhou migalhas de informações sobre seu novo jogo

Ken Levine, presidente e diretor criativo da Ghost Story Games, como parte de seu discurso na conferência Gamelab Live 2020, compartilhou novos detalhes sobre o próximo projeto.

Até o momento, pouco se sabe sobre o novo jogo de Levin: o desenvolvedor concebeu um simulador de ficção científica com uma visão em primeira pessoa, grande potencial para orientações repetidas e um análogo do sistema Nemesis da Terra-média: Shadow of Mordor.

«Eu realmente não posso contar sobre o novo jogo, mas haverá todo tipo de esquisitices nele. Acredito que, se as pessoas não lhe disserem que [essa idéia] parece um pouco louca, você não estará perto o suficiente até o limite ”, disse Levin.

De acordo com o designer do jogo, grandes trabalhos estão se equilibrando à beira de “muito” e “muito bem”. Ao mesmo tempo, algumas vezes esse recurso ainda deve ser ultrapassado para descobrir os limites do permitido.

Ken Levin

Levin também confirmou mais uma vez que não estava envolvido no desenvolvimento de uma nova parte do BioShock: “Na minha opinião, eles anunciaram [o próximo jogo], mas estou trabalhando no meu projeto. Acho que já disse que queria, mas queria fazer outra coisa. “

A Cloud Chamber é responsável pela criação da sequência do BioShock, que inclui vários membros da equipe de parcelas anteriores, incluindo Scott Sinclair, diretor de arte do BioShock e do BioShock Infinite.

A Ghost Story Games foi fundada em 2017 sobre os restos da Irrational Games, fechados em fevereiro de 2014 após o lançamento da mais recente adição ao BioShock Infinite. Segundo o site oficial, a Ghost Story Games possui atualmente 33 funcionários.

avalanche

Postagens recentes

China divulga regras rígidas para IA que “se comporta como humanos”

A Administração do Ciberespaço da China (CAC) divulgou uma minuta de medidas para regulamentar os…

2 horas atrás

O ChatGPT em breve contará com publicidade – seu formato foi revelado.

Surgiram relatos na mídia de que a OpenAI está considerando veicular anúncios de "conteúdo patrocinado"…

2 horas atrás

Em 2025, os deepfakes se tornarão quase indistinguíveis da realidade, e a situação só tende a piorar.

Até 2025, a qualidade dos deepfakes — mídias criadas usando inteligência artificial — havia melhorado…

6 horas atrás