Mundo aberto, história e desenvolvimento de personagens: detalhes compartilhados pela Blizzard e capturas de tela de Diablo IV

A Blizzard Entertainment manteve sua promessa e divulgou um novo relatório trimestral do processo de produção de Diablo IV. No material, os desenvolvedores contaram sobre o enredo, o mundo aberto, o jogo em rede, o desenvolvimento do personagem e muito mais. O estúdio também publicou uma seleção de arte conceitual e capturas de tela de uma versão anterior do projeto.

A Blizzard iniciou seu relatório com uma história sobre os testes, durante os quais funcionários e jornalistas da empresa estudaram a localização de “Estepes secas”. Em seguida, os criadores demonstraram o rascunho dos modelos de demônio de Diablo IV.

A parcela no projeto será apresentada de forma diferente da terceira parte. Por exemplo, as caixas de diálogo serão exibidas de maneira diferente, dependendo de sua importância. Se você se comunicar com um NPC comum, a câmera se aproximará, mas a vista isométrica não desaparecerá. Mas as conversas com os personagens da história serão mostradas com todos os detalhes. Os heróis são adequadamente animados para expressar emoções apropriadas.

Mais adiante no relatório, os desenvolvedores falaram sobre o mundo aberto. Na opinião deles, a capacidade de combinar atividades primárias e secundárias aumentará o fascínio do Diablo IV em comparação com outros RPGs de ação. Ou seja, o usuário poderá se afastar da trama a qualquer momento e explorar o mundo em busca de aventura.

Em relação aos elementos multiusuário, os desenvolvedores disseram: “Inicialmente, usaríamos as características dos jogos em um único mundo no qual os jogadores estão localizados simultaneamente, mas de maneira a evitar semelhanças com projetos de rede em larga escala. Diremos imediatamente que essa abordagem não tem nada a ver com limitações técnicas. Acreditamos que, no caso de reuniões freqüentes com outros jogadores – ou grandes grupos – o universo de Diablo perderá seu senso inerente de perigo. ” A Blizzard também mencionou que, com um estudo ativo dos locais, seria possível encontrar um grande grupo de usuários participando de um evento aleatório – o assassinato de um chefe mundial ou a limpeza da cidade de canibais.

No final, os desenvolvedores enfatizaram brevemente a importância de selecionar combinações de talentos e itens no desenvolvimento do personagem.

Diablo IV será lançado no PC, PS4 e Xbox One. A data de lançamento ainda é desconhecida.

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