Metacritic confirma contra ataques de vigilância de 36 horas

Mais de uma semana atrás, ficou conhecido sobre um novo recurso não documentado do Metacritic. O problema de um aumento repentino de classificações negativas em vários agregadores não é novo e é chamado de “ataques por pesquisas”. Este é um tipo de reação desaprovadora dos jogadores a certas ações dos criadores dos jogos (embora haja exemplos opostos). O Metacritic agora confirmou que introduziu um atraso de 36 horas nas análises dos usuários, a fim de limitar o impacto da prática imediatamente após o lançamento de um jogo ou filme.

Um dos exemplos mais recentes de ataques de críticas é a raiva dos jogadores que atacaram The Last of Us Part II pela morte de um personagem-chave na primeira parte, a transformação de outra heroína em uma lésbica e a aparência de vários personagens no jogo, relacionados ao LGBT +. Em geral, o jogo foi criticado por um claro viés no ativismo da SJW.

Muitos outros filmes ou jogos estão sujeitos a campanhas semelhantes. Por exemplo, o filme “Capitão Marvel” sobre super-heroína atualmente tem uma classificação extremamente baixa devido à abundância de críticas negativas de usuários que consideram a imagem propaganda de feminismo. O ataque com críticas é usado não apenas por motivos políticos em certos jogos ou filmes, mas também por ações de desenvolvedores de que o público não gosta.

Por exemplo, no ano passado, o Killing Floor 2 começou a oferecer DLCs pagos após muitos anos de atualizações gratuitas. Os jogadores decidiram que isso era injusto, já que eles já estavam acostumados a receber conteúdo gratuito, e a classificação do atirador caiu. No mesmo ano, Shadow of the Tomb Raider foi inundado por um feedback negativo de vendas logo após o lançamento. E a classificação dos jogos da série Metro sofreu devido à decisão dos desenvolvedores de fazer do Metro Exodus uma loja temporária da Epic Games exclusiva no PC.

Exemplos mais recentes incluem o shooter shareware Valorant da Riot Games. Inicialmente, o feedback dos fãs foi extremamente positivo, mas a introdução de um programa para combater trapaceiros forçou os jogadores a inundar a página do jogo no Metacritic com muitas críticas negativas.

O Metacritic agora exibirá a seguinte mensagem nas primeiras 36 horas após o lançamento de um novo projeto: “Por favor, gaste algum tempo jogando”. “Recentemente, implementamos um período de espera de 36 horas para todas as análises de usuários em nossa seção de jogos, para que os usuários tenham tempo para executar novos projetos antes de escrever suas análises”, disse um representante da Metacritic. Isso foi feito após a pesquisa, bem como consultas com críticos e especialistas.

Metacritic não é o único serviço que implementou métodos para combater ataques contra pesquisas. Então, o Steam também luta com um fenômeno semelhante.

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