“Melhor do que a abundância infernal de microtransações”: Diretor de God of War defende preços mais altos para jogos de PS5

Cory Barlog, diretor criativo do SIE Santa Monica Studio e diretor do mais recente God of War, falou sobre o aumento de preços de jogos para o PlayStation 5. Segundo o chefe, esse é um processo natural, e é melhor ver o aumento de valor do que a aparência de projetos com muitos microtransações.

Tudo começou com o fato de Corey Barlog escrever em seu microblog: “Você sabe quem ganhará a próxima geração [de consoles]? Aqueles que venceram em cada uma das gerações … usuários “. Ele recebeu uma resposta de um usuário com o apelido Buttered Noodle Papi: “Ao jogar com 0, eu não vencerei. Eu não imprimo dinheiro. ” Depois de algum tempo, o diretor criativo do Santa Monica Studio percebeu a mensagem e comentou: “Os jogos devem começar. Prefiro o aumento no preço padrão, em vez de projetos de shareware com a abundância infernal de microtransações para as quais alguns jogos se transformaram. ”

Lembre-se: o primeiro jogo a ser vendido no PlayStation 5 e Xbox Seris X por 0 foi o NBA 2K21. O custo de um simulador de basquete na região de língua russa ainda é desconhecido. Uma versão pré-encomenda do projeto para PS4 agora pode ser emitida por 3999 rublos.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft admitiu que o Copilot é para entretenimento, não para tarefas profissionais.

A Microsoft aconselha os usuários a não confiarem no Copilot para recomendações importantes, observando que…

22 minutos atrás

A editora de GTA VI demitiu inesperadamente seu chefe de IA e sua equipe.

Luke Dicken, chefe de inteligência artificial da editora americana Take-Two Interactive, anunciou que ele e…

37 minutos atrás

O branqueamento da ponta dos dedos transformará qualquer superfície em um touchpad de realidade aumentada.

Quando uma pessoa pressiona as pontas dos dedos contra uma superfície dura, elas ficam brancas.…

54 minutos atrás

A Anysphere lançou seu assistente de codificação com IA, o Cursor 3.

A startup Anysphere apresentou uma nova versão de seu assistente de codificação com IA, o…

54 minutos atrás