Meio: orçamento, 7 milhões e tentando criar um dos jogos mais esperados do final de 2020

Horror The Medium foi anunciado no Xbox Live de maio com um trailer cinematográfico. Para o estúdio polonês Bloober Team, responsável pelo desenvolvimento, esta é a criação mais ambiciosa. Em uma entrevista recente, o líder da equipe Piotr Babieno falou sobre o orçamento do projeto e classificou o próximo filme de terror da AAA como um dos lançamentos de outono mais esperados.

Como relata o portal Wccftech, citando a fonte, o chefe da equipe Bloober disse: “Por muitos anos, éramos uma equipe que criava jogos por pouco dinheiro. Estamos assistindo a Platige Image [uma empresa de efeitos especiais] há muito tempo, mas a equipe não tinha fundos para colaborar anteriormente. Nosso estúdio foi desenvolvendo gradualmente, desenvolvendo cada vez mais projetos, então o desejo de assumir um jogo AAA era natural “.

«O Medium é uma criação massiva, e queríamos contratar as melhores pessoas [para criá-lo], então nos voltamos para Platige. Além dos benefícios da cooperação, Bloober também recebe apoio criativo. Platige tem experiência na construção de um site para [promover] um filme. Fizemos um trabalho semelhante, mas graças a essa colaboração, o estúdio não apenas recebe materiais que aumentarão a qualidade do próximo projeto. Nossos parceiros estão dando uma contribuição significativa [para o desenvolvimento] do jogo, que acreditamos permitir que o Medium se torne um dos lançamentos mais esperados do final do ano “.

Em uma conversa, Peter Babieno também falou sobre os orçamentos de The Medium and Observer: System Redux. O estúdio destinou US $ 7 milhões para a criação do primeiro e US $ 6 milhões para o segundo.

O Medium será lançado no final de 2020 no PC (Steam) e Xbox Series X.

avalanche

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