Liberdade de escolha: o jornalista revelou uma gama de possibilidades para individualizar a aparência do personagem em Cyberpunk 2077

Um funcionário da filial australiana de Kotaku, que já atuou no Cyberpunk 2077, compartilhou detalhes sobre o sistema de individualização da aparência do personagem no filme de ação CD Projekt RED.

O fato de que no Cyberpunk 2077 você pode definir o tamanho e a combinação dos órgãos genitais de V (personagem principal) em maio, disse a agência de classificação ESRB. O jornalista nomeou o número exato de opções disponíveis para a configuração.

De acordo com os cálculos dos jornalistas do Kotaku, no editor de personagens do Cyberpunk, 2077 jogadores estão esperando:

  • 35 tipos de penteados;
  • 17 tipos de olhos, bocas, mandíbulas e orelhas;
  • 11 tipos de piercings;
  • 9 tipos de cicatrizes;
  • 8 tipos de sobrancelhas, acréscimos e maquiagem dos olhos;
  • 6 tipos de pele e tatuagens;
  • 5 tipos de dentes, maquiagem labial, tatuagens corporais e pelos pubianos;
  • 3 tipos de defeitos na pele e mamilos;
  • 2 tipos de cicatrizes no corpo e genitália masculina (mais ajuste de tamanho);
  • 1 tipo de genitália feminina.

É relatado que alguns parâmetros (por exemplo, cicatrizes ou ampliações) podem ser descartados. Além disso, o Cyberpunk 2077 permite desativar a necessidade de determinar as principais características sexuais do seu herói.

Se desejado, o personagem pode ter uma aparência aleatória – a escolha dos órgãos genitais será preservada

Como já se sabe, no início do jogo, o usuário precisará escolher uma das três pré-histórias para V. Essa decisão, entre outras coisas, determinará quais opções nos diálogos estarão disponíveis para o protagonista.

Na apresentação de Night City Wire de ontem, os desenvolvedores do CD Projekt RED mostraram o novo trailer do Cyberpunk 2077 e também anunciaram um anime baseado no jogo. As imagens mostradas no programa já foram analisadas na Digital Foundry.

Após a recente transferência, o lançamento do Cyberpunk 2077 está previsto para 19 de novembro deste ano no PC, PS4, Xbox One e no serviço GeForce Now. O atraso do modo único também afetará o tempo de lançamento do multiplayer e pelo menos duas adições ao enredo.

avalanche

Postagens recentes

Ações da Virgin Orbit despencaram após queda de foguete na Europa

«O primeiro lançamento espacial do território da Europa "não teve sucesso - a empresa Virgin…

8 minutos atrás

IBM perdeu a liderança no número de patentes recebidas, mas foi planejado

Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…

8 horas atrás