Ignore e pense sobre o bem: o diretor de The Last of Us Part II contou como lidar com críticas infundadas

O diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, como parte de um podcast do ex-presidente da Nintendo of America Reggie Fils-Aime, falou sobre sua reação às críticas pós-lançamento do jogo.

Os usuários não têm vergonha de expressar sua insatisfação com The Last of Us Part II: no Metacritic, o projeto tem mais de 50 mil críticas negativas e mais de 46 mil pessoas se inscreveram em uma petição para alterar o enredo da sequência.

De acordo com Drackmann, não faz sentido lutar contra pessoas que expressam seus pensamentos sobre o jogo (ainda que negativos): todo mundo tem direito a sua própria opinião e não há nada a ser feito.

«Outra coisa é a mais odiosa e vil [mensagens]. Aqui é mais complicado. Especialmente quando se trata de membros da equipe ou atores que interpretam um certo personagem ”, pergunta Drackmann.

O diretor admitiu que está tentando não prestar atenção a esses ataques, tentando “pensar no bem e se distrair”. Se o assunto mudar seriamente, Drackmann e a equipe enviarão uma solicitação às “autoridades relevantes”.

Sobre o tema das reações da comunidade, Drackmann também conversou com o criador da minissérie de Chernobyl Craig Mazin, com quem ele está atualmente trabalhando na adaptação de The Last of Us para o canal HBO.

«Quando você faz algo grande, pode incomodar os fãs, mas esse é o preço – um certo nível de ódio e raiva com os quais você precisa lidar. Não há outra maneira de se livrar disso, ”Drackmann recontou o conselho de Mazin.

Outro dia, o diretor também falou sobre o conceito original de The Last of Us Part II e sua reação aos vazamentos de abril. Cuidado: ambos os materiais contêm spoilers sérios.

The Last of Us Part II foi lançado em 19 de junho no PlayStation 4. Apesar das críticas dos jogadores, o jogo está em demanda sem precedentes entre os consumidores: mais de 4 milhões de cópias foram vendidas em três dias desde o lançamento.

avalanche

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