Graças ao acordo da Double Fine com a Microsoft, o conteúdo cortado está de volta no Psychonauts 2

O fundador da Double Fine Productions, Tim Schafer (Tim Schafer), em entrevista à publicação Games Industry, disse como o acordo com a Microsoft influenciou o desenvolvimento do jogo de plataforma de ação Psychonauts 2.

Lembre-se, no âmbito da E3 2019, foi anunciado que a Double Fine Productions se tornou parte do Xbox Game Studios. Assim, o estúdio perdeu sua independência, mas recebeu apoio financeiro significativo.

«No caso do Psychonauts 2, vimos que o orçamento estava chegando ao fim e fomos forçados a cortar muitas coisas fora do jogo. Por exemplo, nossas batalhas contra chefes ”, Schafer lembra a situação diante da Microsoft.

Com o advento do detentor da plataforma americana, as coisas foram difíceis: “Agora podemos retornar [o conteúdo que faltava no Psychonauts 2]. E isso é bom, porque as pessoas provavelmente notariam a ausência desses chefes. “

Segundo Schafer, “a capacidade de concluir o jogo na forma em que foi concebido é extremamente importante”. Além disso, uma posição financeira estável permite que a equipe não pule de um elemento do projeto para outro, mas aja de maneira consistente.

O lançamento do Psychonauts 2 deve ocorrer antes do final deste ano. Apesar do acordo com a Microsoft, a Double Fine Productions lançará o projeto não apenas no PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox One, mas também no PlayStation 4.

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