O fundador da Double Fine Productions, Tim Schafer (Tim Schafer), em entrevista à publicação Games Industry, disse como o acordo com a Microsoft influenciou o desenvolvimento do jogo de plataforma de ação Psychonauts 2.
Lembre-se, no âmbito da E3 2019, foi anunciado que a Double Fine Productions se tornou parte do Xbox Game Studios. Assim, o estúdio perdeu sua independência, mas recebeu apoio financeiro significativo.
«No caso do Psychonauts 2, vimos que o orçamento estava chegando ao fim e fomos forçados a cortar muitas coisas fora do jogo. Por exemplo, nossas batalhas contra chefes ”, Schafer lembra a situação diante da Microsoft.
Com o advento do detentor da plataforma americana, as coisas foram difíceis: “Agora podemos retornar [o conteúdo que faltava no Psychonauts 2]. E isso é bom, porque as pessoas provavelmente notariam a ausência desses chefes. “
Segundo Schafer, “a capacidade de concluir o jogo na forma em que foi concebido é extremamente importante”. Além disso, uma posição financeira estável permite que a equipe não pule de um elemento do projeto para outro, mas aja de maneira consistente.
O lançamento do Psychonauts 2 deve ocorrer antes do final deste ano. Apesar do acordo com a Microsoft, a Double Fine Productions lançará o projeto não apenas no PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox One, mas também no PlayStation 4.
A Apple planejava aprimorar o aplicativo Câmera do iPhone 18 Pro e considerou adquirir a…
A Super Micro Computer, fornecedora de servidores de IA envolvida em um escândalo de contrabando…
Quando a OpenAI anunciou pela primeira vez sua intenção de lançar publicidade no ChatGPT, as…
No início deste mês, a Apple anunciou os processadores M5 Pro e M5 Max e…
A AMD deveria apresentar seu novo processador topo de linha, o Ryzen 9 9950X3D2, esta…
Provedores de internet residencial em Moscou instruíram seus especialistas técnicos a implantarem urgentemente sistemas que…