Jogado no PS4
Essa é a especificidade dos simuladores anuais licenciados: aqui a equipe de desenvolvimento cria uma inovação decisiva na série, mudando visivelmente a aparência usual do projeto e, às vezes, o contrário – tenta prudentemente não estragar o que já está funcionando corretamente, limitando-se a melhorias precisas. O F1 2020, sendo o sucessor do grande avanço da F1 2019, acabou na segunda categoria – a categoria de depuração e cuidadosa inclusão no padrão. A Codemasters atualizou a composição de pilotos famosos e suas fiéis bolas de fogo de acordo com a temporada atual, torceu levemente o modelo físico do equipamento, adicionou algumas novas pistas e expandiu levemente os modos de jogo (único e em rede).
⇡#Como eu quero, então o carro e eu torcemos
O que certamente agrada à abordagem da Codemasters é que a F1 (não apenas 2020), embora seja um jogo sobre um esporte extremamente elitista, é acessível a um jogador de qualquer nível de preparação e conhecimento do assunto. Para entusiastas do hardcore de corridas de alta velocidade com um volante periférico no seio, é fornecido um modo de corrida com condições o mais próximo possível de corridas reais! Há danos realistas no carro, uma caixa de velocidades manual com embreagem e um mínimo de assistência na gestão. O resultado da corrida com essas configurações é decidido fora da pista, onde dezenas de opções para configurações de downforce, aerodinâmica das asas dianteiras e traseiras, estabilização da suspensão, ajuste da pressão dos pneus, ajuste diferencial e muito mais afetarão o resultado.
Aqueles que não estão ansiosos para passar horas na loja de foguetes para ajustar os parâmetros pouco compreendidos da depuração apreciarão o modo simplificado (“normal”, como F1 F1 chama), onde as superfícies fora da pista não são tão duras e existem diferentes graus de suporte do jogo. Ajude na frenagem e, ao entrar nas curvas, retorne automaticamente à pista na partida e mostre uma trajetória dinâmica que simplifica visivelmente a vida na pista. Embora, por exemplo, dar o controle da asa a um computador seja inútil – a IA aproveita o DRS geralmente fora do lugar. Naturalmente, tendo sentido em si os ingredientes da futura estrela da F1, qualquer parâmetro pode ser desativado à vontade.
⇡#Campeões não nascem
Tendo treinado em administração, estudando rotas e sentido as melhores bolas de fogo do mundo, vale a pena pensar em uma carreira – solo ou em equipe. A primeira oferta vai da posição de um promissor novato à Fórmula 2 para o lugar central no pódio das competições pelo título. A temporada na F2 pode ser de pleno direito e consistir em doze corridas padrão e o mesmo número de corridas, ou encurtada para seis ou três corridas. A expansão do papel da liga júnior vai agradar a todos que apreciam sua aparência na F1 2019. Mas, subjetivamente, os carros de lá são amadores e, em comparação com o equipamento da Fórmula 1, parecem ser pesados e lentos.
É bom que não seja proibido mergulhar imediatamente na piscina do campeonato de F1 completo, onde são apresentados os equipamentos atuais da temporada atual e os adversários são os principais pilotos de Fórmula 1. Esse bairro de torneio é vinculativo. Antes de você chegar à pista, conversas com jornalistas, interação com designers de diferentes departamentos e até alguns Valtteri Bottas que querem se tornar nosso rival irreconciliável, imediatamente caem na cabeça da nova sensação do mundo das corridas.
Se você deseja sentir as especificidades da Fórmula 1 na pista e entre os fins de semana de corrida, o gás no chão passará para o modo Minha Equipe (em essência, é um modo de carreira estendido para um piloto). Aqui, o jogador atua não apenas como piloto principal, mas também, em maior medida, como diretor executivo. A resposta está em quase todos os lados de um negócio de corrida difícil – desde a marca e a identidade colorida de um carro até o agendamento de uma equipe e a interação com a imprensa e os patrocinadores.
O trabalho é delicado e requer uma abordagem criteriosa, porque todos estão assistindo de perto a comunicação da primeira pessoa da equipe com os jornalistas. É possível, é claro, lançar a aerodinâmica no departamento de aerodinâmica porque o carro voou para o lado durante a corrida, mas os projetistas podem se ofender e diminuir o ritmo dos desenvolvimentos mais importantes. No entanto, a autoflagelação pública também não vale a pena – patrocinadores e fãs não irão apreciar que isso afetará imediatamente a reputação da equipe e, consequentemente, o fluxo de caixa. E, sem nenhuma forma financeira – eles vão para as capacidades de produção dos departamentos, para melhorar as habilidades do co-piloto da equipe (e se ele não receber o pagamento em dia, ele duvidará da conveniência de um contrato conosco), para transferir estrelas de outros clubes ou para bombear o departamento de marketing. que promete novas respostas ao se comunicar com a imprensa.
Não menos filigrana é o trabalho com a condição técnica do carro. De acordo com os resultados das primeiras corridas, vale a pena entender seus pontos fortes e fracos e, se possível, atribuir tarefas aos departamentos de design – para melhorar a aerodinâmica, a usina, o chassi ou a durabilidade. Cada um dos departamentos produz pontos de recursos que podem ser gastos imediatamente em novas pesquisas (a árvore de habilidades é como em outro RPG!). Você também pode conquistá-las concluindo tarefas durante as corridas gratuitas, o que não deve menosprezar. Em princípio, aqui você pode estudar a pista de maneira adequada, andar de carro com ela e identificar possíveis problemas a tempo.
⇡#Fórmula Comprovada
Tendo alcançado sucesso (ou pelo menos tentado) no papel de um gerente-piloto de primeira linha, abandonamos a rotina administrativa – para outros modos de jogador único. Há um Grand Prix ™, onde você pode jogar um fim de semana de corrida totalmente personalizável (pelo menos com uma sessão completa de corridas gratuitas, pelo menos três círculos sem qualificação). Alguém prefere campeonatos de formatos diferentes: o atual campeonato mundial de Fórmula 1, a competição de Fórmula 2 do ano passado, os torneios de sprint e as corridas nostálgicas em pistas lendárias. As chamadas corridas de convites são especialmente diferenciadas, onde uma das tarefas de arcade deve ser concluída em um carro clássico: conduza o número necessário de pontos de controle, supere todos os adversários no tempo previsto, chegue primeiro à linha de chegada ou supere o cronômetro. E também não vamos esquecer as corridas simples, onde o campo de treinamento pode ser usado para viagens relaxantes sob o rosnado melódico do motor.
O caminho em busca de um verdadeiro desafio e reconhecimento leva a um jogo em rede, onde a vida social da F1 2020 está em pleno andamento.Além das corridas típicas para vários usuários, com e sem classificações, são realizadas competições semanais aqui com sua própria lista de líderes e várias condições únicas. Além disso, um piloto experiente deve prestar muita atenção às ligas de usuários, onde as competições são realizadas de acordo com suas próprias regras.
Cada corrida, única, nessa rede, acontece nas famosas e meticulosamente recriadas pistas mundiais. A Dutch Zandvoort e a mais nova faixa de Hanói foram adicionadas ao conjunto de distâncias já existentes (na vida de sua estréia, isso nunca aconteceu e, infelizmente, não acontecerá até o próximo ano). O estudo, como antes, é impressionante: os locais são facilmente reconhecíveis, os detalhes que enfatizam a região quase sempre estão no local, e os fenômenos climáticos típicos (geralmente chuva) podem alterar significativamente as condições da corrida.
A aparência das bolas de fogo também é bem desenvolvida. De adesivos de marca na caixa a todos os botões do leme – tudo é transferido para os modelos de jogos com precisão e confiabilidade. A física das máquinas, a aderência às superfícies e a quebra das correntes de ar, de acordo com as sensações, aproximaram-se um pouco do nível de “realismo absoluto”. Mas a animação facial ainda está aquém dos padrões modernos e, francamente, às vezes desanimada …
Assim como o número total de alterações no F1 2020 em comparação ao F1 2019, que é mais provável atrair um patch de conteúdo volumoso do que um jogo de números completo. O Twenty é certamente melhor que seu antecessor e, é claro, o melhor da série de jogos da F1 no momento. Mas no próximo ano eu gostaria de ver decisões mais ousadas de design.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
Brilho do sol nas superfícies, reflexos no asfalto molhado, reflexos de néon de letreiros publicitários na superfície brilhante de um carro – tudo é o mais espetacular possível nas corridas. Mas a animação facial ligeiramente não atende ao padrão especificado.
Som
O conteúdo de áudio do F1 2020 é implementado no mesmo nível alto que seus antecessores: o barulho dos motores, o contato dos pneus com diferentes superfícies, a excelente dublagem de comentaristas e assistentes, completamente imersos na atmosfera do principal campeonato mundial de corrida.
Jogo para um jogador
Desde corridas simples a uma carreira de corrida em várias temporadas, o Grand Prix ™ e os campeonatos – o F1 2020 tem algo para manter um piloto experiente ocupado.
Jogo coletivo
Ligas de usuários, corridas padrão e de classificação, além de eventos semanais especiais – um bom cenário para multiplayer. E também na F1 2020, um jogo de tela dividida é implementado – para competições amigáveis pela copa do sofá.
Impressão geral
A partir da pole position, o F1 2020 manteve facilmente uma vantagem na pista. Sem registros pendentes, mas também sem falhas óbvias.
Classificação: 8.0 / 10
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