Estou cansado, mas não vou embora: Neil Drakmann esgotou acusações infundadas contra os desenvolvedores de The Last of Us Part II

O chefe de desenvolvimento e diretor de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, em seu microblog, comentou várias acusações e censuras contra os criadores do jogo.

Tudo começou com o fato de a artista de personagens Alexandria Neonakis se perguntar de onde veio a afirmação que andava na Web de que os desenvolvedores eram obrigados a assistir a vídeos sobre ferir pessoas.

«Para referência: passei bastante tempo retratando atos de crueldade com as pessoas e estudando materiais. Na realização de cada tarefa, meus superiores vieram até mim e perguntaram se eu era contra olhar para isso, se eu queria me substituir por alguém ”, lembrou Neonakis.

Logo Drackmann entrou na discussão: “Talvez essa seja a mesma fonte que disse que … você está lutando contra cristãos homofóbicos? Ou que Anita [Sargsyan] estava trabalhando no jogo? Ou Abby é uma transgênero? Ou que eu fui escaneado para gravar movimentos? Ou o que pagamos pelas críticas? Ou … eu estou exausta. “

The Last of Us Part II recebeu realmente notas extremamente altas – na imprensa, o jogo recebeu 95 pontos no Metacritic, enquanto os usuários deixaram quase 40 mil críticas negativas no site do agregador.

Após o bombardeio de críticas negativas, os jogadores acusaram a Naughty Dog de “propaganda enganosa”, a deterioração dos gráficos em comparação com as exibições anteriores ao lançamento e a similaridade suspeita de um dos personagens com Neil Drakmann.

The Last of Us Part II foi lançado em 19 de junho apenas no PS4. Apesar da onda de indignação popular, o jogo já está mostrando vendas recordes e há rumores de que está ficando à frente do exclusivo de venda mais rápida do console.

avalanche

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