Esta minha guerra fará parte do currículo da escola na Polônia

Os estúdios de 11 bits em seu microblog relataram que seu simulador de sobrevivência This War of Mine se tornará parte do currículo da escola na Polônia. A iniciativa pertence ao primeiro ministro do país Mateusz Moravecki (Mateusz Morawiecki).

No próximo ano letivo, esta guerra de minas será incluída na lista de leitura extracurricular de todas as escolas secundárias, mas o acesso ao jogo será permitido apenas para adultos.

Esta Guerra das Mina está planejada para ser recomendada para quem estuda sociologia, ética, filosofia e história – os alunos dessas áreas poderão ingressar no projeto dos estúdios de 11 bits gratuitamente.

«Os jogos falam uma linguagem de interação compreensível [da geração jovem]. Com isso, os jogos podem contar tudo, sejam emoções, verdade, a luta entre o bem e o mal, a humanidade ou o sofrimento ”, diz Grzegorz Miechowski, CEO da 11 bit studios.

Segundo Mikhovsky, o entretenimento interativo era usado anteriormente para o aprendizado (matemática, química), mas a inclusão oficial no currículo escolar do nível estadual já é um novo marco.

Ao contrário da maioria dos jogos que descrevem hostilidades, This War of Mine coloca o usuário do lado não das forças armadas, mas de civis, que estão lutando para sobreviver em condições adversas.

Este War of Mine foi lançado em novembro de 2014 no PC (Steam) e posteriormente foi portado para Android e iOS (2015), PS4 e Xbox One (2016), bem como Nintendo Switch (2018). Em abril de 2019, mais de 4,5 milhões de cópias do jogo foram vendidas.

avalanche

Postagens recentes

Informante: Fable será lançado simultaneamente para PC, Xbox e PS5, e a versão de Forza Horizon 6 para PC “simplesmente não está pronta”.

O ambicioso RPG de ação e fantasia Fable (da série Forza Horizon), do estúdio britânico…

18 minutos atrás

O boom da IA ​​teve pouco impacto no PIB dos EUA até agora, mas a dívida massiva pode se tornar um problema.

Em um estudo recente, analistas do BIS tentaram explicar que, no estágio atual de desenvolvimento…

51 minutos atrás

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

2 horas atrás

O Google introduziu um protocolo de pagamento universal (UCP, na sigla em inglês) para organizar compras por meio de chatbots.

Esta semana, o Google apresentou um novo padrão aberto, chamado Universal Commerce Protocol (UCP), projetado…

2 horas atrás

Os desenvolvedores chineses de IA admitem que é improvável que ultrapassem os EUA nos próximos anos.

Os representantes da indústria de IA da China mostram-se bastante cautelosos quanto às perspectivas de…

3 horas atrás