Em Star Wars: Squadrons, um lutador TIE não terá escudo – e outros recursos do shooter da EA Motive

Um recente trailer de Star Wars: Squadrons nos deixa com a esperança de que uma simulação decente nos aguarde. Ele não revelou os detalhes de como os combatentes da Nova República e do Império estão equilibrados, bem como o período exato de eventos após a Guerra nas Estrelas. Episódio VI: O Retorno dos Jedi. ” No entanto, o diretor criativo da EA Motive, Ian Frazier, fez isso em uma entrevista à Polygon.

A confiabilidade dos navios de Guerra nas Estrelas: Esquadrões é de primeira qualidade. Por exemplo, abaixo está o painel de controle que você verá quando controlar um caça TIE.

Sucesso em Star Wars: Squadrons não é apenas perseguir inimigos e pressionar o botão de disparo – você precisa equilibrar cuidadosamente a potência disponível entre lasers, motores e escudos, preste atenção nos indicadores durante a pilotagem. De acordo com Ian Fraser, portanto, você pode jogar o simulador apenas na primeira pessoa. Você pode até desativar a interface inteira e confiar apenas nas ferramentas que o navio oferece.

A autenticidade também está nas funções de um navio. De acordo com o cânone de Star Wars da Disney, os lutadores TIE não têm escudos, então a EA Motive teve que respeitar isso e não adicioná-los nem como um item desbloqueável. Por uma questão de equilíbrio, o estúdio consultou a Lucasfilm. Decidiu-se usar em Star Wars: Squadrons a mecânica dos traços dotados de navios. Assim, por exemplo, será possível aumentar a estabilidade do casco do lutador TIE, embora isso não corresponda exatamente ao cânone.

O mesmo vale para outras tecnologias de Guerra nas Estrelas. O feixe direcional do bombardeiro TIE no trailer é uma nova modificação opcional, mas foi diretamente inspirado por armas semelhantes que os fãs podem ter notado em Star Wars Rebels.

Fraser também forneceu mais detalhes sobre o período em que a história de Star Wars: Squadrons se desenrola. Segundo ele, a maior parte da trama ocorre vários meses após a batalha de Endor, mas muito antes da derrota final do Império na batalha de Jakku. E o prólogo do jogo se desenrolará imediatamente após a destruição de Alderaan.

Star Wars: Squadrons será lançado em 2 de outubro no PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo suportará multiplayer multiplataforma, bem como o modo VR no PC e PlayStation 4.

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