Ecos da pandemia: Bandai Namco sofreu o JRPG Tales of Arise devido a coronavírus

A Bandai Namco Entertainment anunciou que o lançamento da ação japonesa de dramatização Tales of Arise será adiado indefinidamente. Isso se deve à pandemia de coronavírus, que influenciou bastante o cronograma de desenvolvimento.

O produtor Yusuke Tomizawa explicou a transferência dizendo que, embora a criação de Tales of Arise esteja progredindo bem e a equipe já esteja acostumada a trabalhar remotamente, a pandemia ainda afetou o cronograma. Segundo ele, os desenvolvedores precisam de mais tempo para concluir o projeto.

«O objetivo de Tales of Arise é fornecer uma jogabilidade familiar, mas inovadora, para os fãs da série, enquanto desenvolve capacidades técnicas para fornecer um alto nível de qualidade gráfica e impressionar tanto os jogadores de longa data quanto os que nunca jogaram nos Tales da série ”. ele declarou.

Tomizawa também postou uma ilustração de Tales of Arise que você pode usar como imagem de desktop. “A determinação de nossa equipe não enfraqueceu. Está sempre escuro antes do amanhecer, como mostrado na [ilustração] “, acrescentou. Você pode baixá-lo abaixo (a imagem é clicável).

Tales of Arise será algo completamente novo para a série, mas ao mesmo tempo oferecerá elementos tradicionais do JRPG. De acordo com Yuske Tomizawa em uma entrevista à Gamekana no verão passado, os jogadores poderão visitar assentamentos e cidades, além de masmorras, mas não haverá mundo aberto no projeto – apenas campos abertos, semelhantes a vários representantes do gênero.

Tales of Arise será lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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