Dois modos gráficos, ray tracing e alguns Fractured Mode: os primeiros detalhes e capturas de tela de Demon’s Souls para PS5

Após a publicação do trailer de estréia do remake de Demon’s Souls da Bluepoint Games e da SIE Japan Studio, as primeiras capturas de tela e detalhes de uma versão atualizada da ação cult de role-playing From Software começaram a aparecer na Web.

De acordo com uma breve descrição no site oficial do PlayStation, Demon´s Souls para PS5 poderá oferecer “belos efeitos de sombra e traçado de raios”, além de gráficos “recriados do zero”.

O blog também fala sobre a capacidade de selecionar no Demon’s Souls um modo de aumento de produtividade ou componente visual avançado. O jogo original funcionou a 720p com 30 frames / s instáveis.

Vale ressaltar que algum tempo após o anúncio na descrição do trailer do remake, um certo modo fraturado foi mencionado. O que ele é é desconhecido, mas os fãs têm especulações.

Uma opção é que este é um tipo de modo original. O mundo das Almas do Demônio é dividido em níveis, e o Modo Fraturado pode preservar esse recurso da fonte original.

Outra teoria dos fãs é que, com a ajuda do Modo Fraturado, os desenvolvedores querem retornar ao jogo, eliminando o modo “Morte Real”, no qual as penalidades pela morte do personagem são reforçadas.

O remake de Demon’s Souls não tem datas ou datas de lançamento, mas é sabido que o jogo está sendo criado para o PlayStation 5. O próprio console estará à venda antes do final deste ano.

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