Digital Foundry: PS4 Pro perde o PS4 básico em desempenho em The Last of Us Part II

Os especialistas da Digital Foundry na Eurogamer publicaram outra revisão preliminar do componente técnico da ação ambiciosa The Last of Us Part II da Naughty Dog.

Funcionários do departamento técnico da Eurogamer reclamaram das condições do embargo, limitando a possibilidade de exibição do jogo, e prometeram lançar um vídeo volumoso demonstrando todas as vantagens gráficas do projeto mais próximo do lançamento.

Enquanto isso, a Digital Foundry conseguiu comparar as versões de The Last of Us Part II para o modelo básico do PS4 e o mais poderoso PS4 Pro. Curiosamente, o console padrão acabou sendo mais produtivo.

A diferença entre os dois modelos é insignificante, mas perceptível: no PS4 Pro, por algum motivo desconhecido, subsidência de 2-3 quadros / s ocorre regularmente quando o personagem está na água.

Em termos de gráficos, as versões são quase idênticas. A diferença está apenas na clareza da imagem, devido à resolução (não dinâmica, vale a pena notar) – 1080p (PS4) e 1440p (PS4 Pro).

No próprio The Last of Us Part II, não há downloads (com exceção da página inicial) – eles acontecem em segundo plano. Por esse motivo, a Digital Foundry desaconselha pular vídeos de introdução, porque oculta downloads longos (cerca de um minuto).

The Last of Us Part II será lançado exclusivamente em 19 de junho deste ano no PlayStation 4. Além disso, o jogo, de acordo com o presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan (Jim Ryan), poderá “trabalhar sem problemas” no PlayStation 5.

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