Crysis Remastered será lançado no Nintendo Switch sem demora – 23 de julho

Em 1º de julho, a Crytek prometeu lançar o trailer de Crysis Remastered e anunciar a data de lançamento do jogo, mas o estúdio adiou o relançamento do famoso jogo de tiro no último momento. Essa jogada seguiu o vazamento do trailer da Crytek Remastered e algumas capturas de tela que decepcionaram os fãs. A maioria das plataformas não tem mais uma data de lançamento específica, com uma exceção – o Nintendo Switch.

De acordo com o vazamento, a data de lançamento inicial de todas as versões do Crysis Remastered era 23 de julho. O passo é lógico: no console portátil do Nintendo Switch, os jogos, como regra, não conseguem impressionar com detalhes gráficos, por isso a Crytek decidiu lançar esta versão de acordo com o plano original sem nenhum trabalho adicional para melhorar os gráficos. Mas há uma vantagem: os proprietários de switches, que não se importam com alguns compromissos visuais, poderão jogar o Crysis Remastered antes do resto e pela primeira vez – no modo portátil.

Os desenvolvedores escreveram no Twitter oficial do jogo nesta ocasião: “Fãs de Crysis. Você pode ter visto nosso último post sobre o lançamento do Crysis Remastered, e temos boas notícias para você. Podemos confirmar que o Crysis ainda será lançado no Nintendo Switch em 23 de julho! Aguarde mais atualizações. ”

Lembre-se: o estúdio Crytek anunciou o relançamento do Crysis logo após a conta oficial do famoso atirador no Twitter mostrar sinais de vida pela primeira vez em vários anos. Alguns dias depois, o Crysis Remastered foi anunciado oficialmente nas versões PC, PS4, Xbox One e Switch. A reedição incluirá apenas o jogo em si, sem a adição de Warhead.

A reedição é de responsabilidade da Sabre Interactive. Afirma-se que o Crysis Remastered funcionará na versão atual do mecanismo CryEngine, receberá texturas de alta qualidade, suavização temporária, SSDO, SVOGI, tecnologia moderna para profundidade de campo, novas configurações de iluminação, embaçamento, mapeamento de oclusão de paralaxe (texturizando uma superfície tridimensional), além de efeitos de partículas, nevoeiro volumétrico e raios de luz, rastreamento de raios de software e reflexões no espaço da tela (reflexões no espaço na tela). Ainda não há data exata de lançamento em outras plataformas, mas o atraso (felizmente ou não) não será muito longo – a Crytek promete ser lançada este ano.

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