Há alguns dias, a Crytek prometeu apresentar um trailer da jogabilidade de relançamento do Crysis, pela qual o Sabre Interactive é responsável. Depois disso, o vídeo vazou para a Rede e causou uma reação negativa violenta – há poucas mudanças e são duvidosas. Como resultado, o projeto recebeu um tempo adicional de desenvolvimento: a Crytek adiou o reinício de seu famoso jogo de tiro em primeira pessoa.
Lembre-se: o jogo é anunciado para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. O vazamento incluiu um trailer, capturas de tela e data de lançamento: 23 de julho. Este último foi adiado para uma data posterior. A Crytek citou um vazamento e uma enxurrada de críticas dos jogadores como o motivo: a empresa decidiu levar um tempo extra para aprimorar a reimpressão. A nova data ainda não foi anunciada, mas o lançamento ainda está prometido este ano, por isso é improvável que seja possível esperar por inovações fundamentais.
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O Crysis original foi reconhecido pelos jogadores por suas realizações gráficas. O jogo continua sendo a referência para testar novos processadores e placas gráficas há anos. Ela gerou uma adição e duas sequências, mas a série entrou em animação suspensa após o lançamento de Crysis 3 em 2013.
O jogo, assim como as duas sequências, foi uma demonstração dos recursos do mecanismo CryEngine, licenciado pela Amazon em 2015. A Amazon então usou o CryEngine para criar seu próprio mecanismo, o Lumberyard.
As reimpressões se tornaram uma tendência popular, mas podem ser de qualidade variável. Algumas são transferências simples com pequenas inovações, como taxa de quadros e resolução aprimoradas. Outros incluem um extenso trabalho em modelos, texturas, iluminação e até novos recursos de jogos.
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