Nas últimas semanas, os principais gerentes da Ubisoft receberam inúmeras alegações de comportamento inapropriado, o que levou a sérias agitações na empresa francesa. A Bloomberg lançou uma nova peça sobre o tema, que detalha várias outras histórias semelhantes, além de casos de racismo e a criação de um ambiente de trabalho hostil e tóxico que permeia toda a empresa.
A história toca em funcionários seniores da Ubisoft, como o diretor de criação Serge Hascoet, o diretor administrativo da Ubisoft Canada Studios Yannis Mallat e o gerente global de RH Cecile Cornet. Eles sabiam das reclamações de seus funcionários, mas os ignoraram por anos. Essas pessoas não trabalham mais para a Ubisoft.
O artigo da Bloomberg explica que as violações da decência eram sistêmicas e profundamente arraigadas em muitos ex-funcionários da Ubisoft. Também influenciou as decisões criativas da empresa.
Por exemplo, Assassin’s Creed Odyssey deveria originalmente ter apenas um protagonista – Cassandra. Alexios foi adicionado por razões de marketing. Nos estágios iniciais do Assassin’s Creed Syndicate, planejava-se dar a Jacob e Evie Fry um tempo de tela igual, mas os desenvolvedores reduziram o papel do último. Em Assassin’s Creed Origins, os autores queriam matar ou ferir seriamente o personagem principal Bayek no início da história, para que o restante do jogo fosse controlado por sua esposa Aya – a heroína apareceu no produto final por um curto período de tempo.
«Entre os muitos detalhes que aprendi ao coletar material sobre isso: os desenvolvedores de Assassin’s Creed Odyssey queriam que Cassandra fosse o único personagem principal, mas a equipe de marketing da Ubisoft e o diretor de criação Serge Hascoet não permitiram isso. Segundo eles, as mulheres não vendem [jogos] ”, disse o autor Jason Schreier.