Jogado no pc
Outro dia, outro lançamento do horror de aventura, onde você deve vagar, contemplar e às vezes até resolver enigmas. Bem, se a pesquisa de chaves puder ser chamada de uma palavra tão grande. Aqueles que permanecem honestamente tentam apelar para as emoções do jogador, mas na maioria dos casos você apenas sente uma sensação de constrangimento.
⇡#Quem são os juízes?
Edward – o protagonista arquetípico da história de autoflagelação, expiação e outros motivos inspirados na série Silent Hill; a cidade enevoada é frequentemente lembrada durante a passagem. O herói decide que é hora de romper um relacionamento cruel com sua amante, porque de alguma forma não é bom enganar sua esposa. Antes tarde do que nunca, é claro. Num impulso nobre, ele pula em um carro da família e corre para o Golden Oak Motel para encerrar as traições de uma vez por todas.
Desde o início, o plano dá errado: o administrador do estabelecimento desapareceu em uma direção desconhecida. E aqui o jogador se familiariza com o primeiro motivo para terminar sua interação com Aqueles que Permanecem. Você perdeu a caça ao pixel? O jogo oferece-se imediatamente para retornar a essa prática favorita de missões do século passado, somente agora em um espaço tridimensional impressionante.
Uma nota com uma dica de onde procurar a chave do quarto está em uma mesa de cabeceira discreta. Os autores têm um amor estranho, à beira de uma obsessão, para esconder itens importantes da trama em diferentes armários. Às vezes você tem que quebrar dezenas de caixas para seguir em frente. O apogeu dessa descoberta “bem-sucedida” é o episódio em que você precisa agitar uns vinte armários por um tempo. Por um tempo, porque você está procurando por um monstro inábil que quer invadir o espaço pessoal de Edward. Sim, sim, que simulador de andar sem uma discrição desajeitada.
Afinal, uma discrição com um monstro contundente que mata instantaneamente o protagonista melhora qualquer jogo – esse é um fato bem conhecido! Portanto, naqueles que permanecem, as variações mais diferentes sobre o tema: passam furtivamente por um monstro; fugir do monstro; procure um objeto, escondendo-se de um monstro; Adivinhe o enigma enquanto se esconde do monstro. Um destaque muito peculiar desse processo é adicionado por pontos de conservação definidos originalmente. O jogo gosta de registrar seu progresso alguns minutos antes da próxima cena de fuga. Falha ao esconder? É necessário refazer algumas ações mecânicas ou ouvir os diálogos. Claro, você não pode ignorá-los.
Existem jogos em que a jogabilidade irritante vale a pena ficar de fora para uma história fascinante. No final, conduza simuladores sobre isso na maior parte do tempo e segure. Mas não neste momento. Pela vontade do destino, Edward se encontra na pequena cidade de Dormont, onde diabos suspeitos estão acontecendo. Suspeito para qualquer pessoa com uma mente sóbria e uma memória sólida. Mas isso, aparentemente, não é sobre Edward.
Literalmente, cinco minutos após o início (ou meia hora, se você não adivinhar imediatamente que precisa sacudir cada mesa de cabeceira), o herói se depara com silhuetas escuras ameaçadoras. Eles não fazem nada, apenas ficam imóveis no escuro, piscando com olhos azuis ardentes. “Nada incomum”, o protagonista aparentemente varre a cabeça vazia. Dou crédito aos artistas: com um componente técnico muito fraco, eles conseguiram obter uma imagem muito atmosférica.
Essas luzes azuis congeladas na escuridão causam uma sensação extremamente desconfortável, embora inofensiva, se você não chegar perto. Vale a pena acender a luz, pois as entidades se dissolvem imediatamente no ar. Mas permanece o sentimento de que eles ainda estão aqui, embora invisíveis. Continue assistindo. Br-rr Mas Edward não penetra. Com bastante calma, ele se aplica a portais na dimensão alternativa, onde vemos os mesmos locais, mas com um bom filtro azulado. Várias tarefas são baseadas em saltos entre mundos, porque a ação em um deles afeta o outro.
O protagonista se teletransporta de um nível para outro: casas vazias, delegacia de polícia, correios, supermercado abandonado – uma América típica de um andar, que pode ser vista em muitos trabalhos. No meio da passagem, fica claro que Edward não é um transeunte aleatório – um misterioso homem mascarado faz o herói decidir o destino de vários personagens. Eles deveriam ir para o inferno por suas ações, ou podem ser perdoados e autorizados a ir para o céu? Escolho-te.
Aqui está, aquele raio de luz que poderia, sozinho, tirar Aqueles que Permanecem do abismo do tédio e da mediocridade. Você explora locais em busca de pistas que lançam luz sobre a tragédia que matou a garota inocente. Uma triste série de destinos infelizes e decisões sem sucesso levaram a um resultado triste. Mas, novamente, comum. Você não pode tirar conclusões precipitadas ou se esforçar mais para procurar pistas que o ajudarão a ver os eventos de um ângulo diferente. Infelizmente, tudo é plano e unidimensional: o jogo acompanhará com cuidado para tornar a decisão fatídica disponível apenas quando todas as peças do quebra-cabeça estiverem no seu bolso. E eles não somam uma imagem interessante. Sim, as crianças podem ser cruéis e as pessoas tendem a se colocar em primeiro lugar, especialmente em situações extremas. Existem muitos trabalhos mais divertidos e profundos sobre esse assunto do que aqueles que permanecem.
Até a moral final desilude com sua franqueza e simplicidade: “Não julgue, mas você não será julgado”. Então, sem um segundo fundo. Depois de passar, resta apenas uma sensação de vazio da noite perdida. Obrigado, mesmo que Edward possa correr rápido sem engasgar a cada dez metros, você não precisa ganhar os créditos na velocidade de um caracol.
* * *
Sobre aqueles que permanecem Quero dizer apenas uma coisa: outro simulador de caminhada. O jogo consiste inteiramente em clichês de enredo e jogabilidade do gênero. Não me sinto à vontade repreendendo o trabalho de outra pessoa, porque com certeza os autores não começaram o dia com o pensamento: “Vamos fazer mal!” Infelizmente, você pode encontrar algo bom no jogo apenas se você reduzir a definição de “bom” o máximo possível.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
Além do interessante efeito das silhuetas no escuro, não há nada para assistir naqueles que permanecem. Mas no modelo das pessoas isso machuca, mas, felizmente, elas são praticamente inexistentes.
Som
A trilha sonora adere ao minimalismo extremo. É difícil lembrar se havia música no jogo. Mas o som no fundo geral é de altíssima qualidade.
Jogo para um jogador
Vagamos no escuro, ligamos cada fonte de luz ao longo do caminho, abrimos dezenas de caixas em busca de assuntos da trama. E, claro, brincamos de esconde-esconde com monstros.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
Isso não quer dizer que o jogo esteja quebrado. Funciona como pretendido. É uma pena que a própria idéia seja chata e banal.
⇡#Classificação: 4.0 / 10
Mais sobre o sistema de classificação
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