Categorias: Notícias de software

Apple fala sobre agenda de conferência on-line da WWDC 2020

A Apple anunciou no início do mês passado que a conferência WWDC 2020 abrirá suas portas virtuais em 22 de junho. Este ano, devido à pandemia de coronavírus, o evento será uma série de programas online. Hoje, a Apple compartilhou com mais detalhes os detalhes da próxima programação da conferência.

O evento começa na segunda-feira, 22 de junho, às 20:00, horário de Moscou, como de costume, com um relatório especial dos principais personagens da empresa. Espera-se que apresente atualizações para iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS e, possivelmente, novos dispositivos. A transmissão será realizada diretamente a partir da sede do Apple Park. Você pode assisti-lo no site da empresa, por meio do aplicativo Apple Developer, do decodificador da Apple TV e também no YouTube.

No dia 23, à meia-noite, horário de Moscou, será realizado o evento anual Estado da União das Plataformas. Ele falará sobre os últimos desenvolvimentos no desenvolvimento de iOS, iPadOS, macOS, tvOS e watchOS operacionais. Aparentemente, este evento não será realizado no modo ao vivo. Como sugere o 9to5Mac, é provável que a empresa publique vídeos gravados anteriormente. Ele estará disponível no site da Apple Developer e no aplicativo com o mesmo nome.

De 23 a 26 de junho, serão realizados mais de 100 seminários de treinamento sobre desenvolvimento e design. Os vídeos serão publicados todos os dias às 20:00 no site da empresa e no aplicativo Apple Developer. Durante a conferência, a Apple também lançará um fórum para desenvolvedores, no qual especialistas da empresa responderão a perguntas de interesse.

avalanche

Postagens recentes

Informante: Fable será lançado simultaneamente para PC, Xbox e PS5, e a versão de Forza Horizon 6 para PC “simplesmente não está pronta”.

O ambicioso RPG de ação e fantasia Fable (da série Forza Horizon), do estúdio britânico…

16 minutos atrás

O boom da IA ​​teve pouco impacto no PIB dos EUA até agora, mas a dívida massiva pode se tornar um problema.

Em um estudo recente, analistas do BIS tentaram explicar que, no estágio atual de desenvolvimento…

49 minutos atrás

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

2 horas atrás

O Google introduziu um protocolo de pagamento universal (UCP, na sigla em inglês) para organizar compras por meio de chatbots.

Esta semana, o Google apresentou um novo padrão aberto, chamado Universal Commerce Protocol (UCP), projetado…

2 horas atrás

Os desenvolvedores chineses de IA admitem que é improvável que ultrapassem os EUA nos próximos anos.

Os representantes da indústria de IA da China mostram-se bastante cautelosos quanto às perspectivas de…

3 horas atrás