Antes tarde do que nunca: Sekiro chega ao Stadia um ano e meio após o lançamento inicial

Como parte do próximo lançamento do boletim informativo Stadia Connect, o Google confirmou que Sekiro: Shadows Die Twice aparecerá na biblioteca de serviços em nuvem do Google Stadia.

Como ficou conhecido no vídeo publicado (anexo abaixo), a ação intransigente da Software chegará ao serviço do Google neste outono. A data exata não foi nomeada.

Nos comentários do trailer de anúncio, a versão Stadia de Sekiro: Shadows Die Twice foi apelidada de brincadeira de “alto nível de dificuldade” – o jogo requer uma reação rápida, e na plataforma do Google há um atraso de entrada notável.

Sekiro: Shadows Die Twice traz jogadores para o Japão no período Sengoku. Os usuários recebem o papel de “lobo de um braço”, que deve salvar seu jovem mestre e restaurar a honra.

Diferente dos jogos anteriores de software, Sekiro: Shadows Die Twice permite reprimir os inimigos não apenas em confrontos abertos, mas também no modo furtivo – o herói pode usar acabamentos furtivos.

Sekiro: Shadows Die Twice foi lançado em março de 2019 no PC (Steam), PS4 e Xbox One. No The Game Awards 2019, o projeto recebeu o prêmio principal – “Jogo do ano”.

Apesar da alta complexidade, Sekiro: Shadows Die Twice ganhou popularidade entre os jogadores: mais de 2 milhões de cópias foram vendidas nos primeiros dez dias a partir do lançamento e, no final de junho de 2019, esse número se aproximava de 4 milhões.

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