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Já escrevemos sobre o recente lançamento da trilogia BioShock: The Collection para o console estacionário portátil do Nintendo Switch. E agora, a equipe do Laboratório Digital da Eurogamer testou os três jogos nos modos estacionário e portátil. Parece que a equipe da Virtuos Games fez um excelente trabalho: os três jogos parecem e funcionam bem.

Vale ressaltar que, quando a Virtuos trabalhou em Dark Souls Remastered para Switch, a empresa utilizou pesadamente os recursos originais da versão do jogo para os consoles da geração anterior – talvez eles fossem mais adequados para os recursos limitados de computação do sistema.

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Mas esse não é categoricamente o caso do BioShock: The Collection. Fica imediatamente claro que a empresa utilizou a primeira e a segunda partes atualizadas; também há otimizações ambientais adicionais, tão necessárias para o Switch. Por exemplo, em comparação com a versão Xbox One X, a qualidade da textura é muito menor, mas o Switch ainda produz uma imagem melhor que a original para o Xbox 360.

A troca mais significativa é a taxa de quadros. Enquanto nos modernos consoles Xbox One e PS4, os jogos são jogados a 60 quadros / s, o Switch produz 30 quadros / s. Ao mesmo tempo, a versão do Switch não apenas fornece uma taxa de quadros no nível do Xbox 360 e PS3, mas também uma suavidade mais alta. O desempenho dos jogos na coleção quase sempre fica em 30 quadros / s, e apenas algumas vezes a suavidade é perturbada por um pequeno desvio no ritmo dos quadros. Além disso, a qualidade e a resolução da imagem são significativamente maiores do que os consoles da geração anterior.

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Todos os três jogos da coleção são direcionados para 1080p no modo estacionário e 720p no portátil. No entanto, para uma execução suave, é usado um sistema de resolução dinâmica. No modo estacionário, a resolução do BioShock original e sua continuação podem cair para 972p em cenas pesadas, e o BioShock Infinite, tecnicamente mais sofisticado, pode mostrar uma imagem na região 810p durante as batalhas. Em troca, o jogador quase sempre recebe sólidos 30 quadros / s.

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Existem outras simplificações, mas não muito sérias. A qualidade da reflexão é reduzida em comparação com o Xbox One X, especialmente no Infinito. Também existem simplificações na renderização de sombras e intervalos de desenho, mas, em geral, o resultado é muito melhor do que nos consoles da geração antiga e, ao mesmo tempo, os shooters permitem que você jogue no modo portátil. A qualidade da filtragem de textura não retém a água, mas a mesma afirmação se aplica a outras versões de console. Pelo menos no caso do Switch, esse compromisso é mais claro.

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A conclusão é bastante óbvia – o BioShock: The Collection for Switch é uma porta de alta qualidade dos atiradores clássicos do BioShock para a plataforma Nintendo. Assim, os fãs que desejam mergulhar em distopias sombrias fora de casa podem prestar atenção a esta coleção. É verdade que há uma coleção em nossa área 2999 ₽.

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