No início de julho, a editora Square Enix solicitou o registro em várias regiões fora do Japão sob a marca comercial Live A Live, um jogo de RPG de mesmo nome há 25 anos.
Na última quinta-feira (2 de julho), a marca Live A Live foi registrada na Austrália, no dia seguinte (3 de julho) – no Canadá e na segunda-feira (6 de julho) – já na Europa.
Este evento é digno de nota por duas razões: em setembro, o Live A Live completará 26 anos e, em segundo lugar, durante todo esse tempo o jogo fora do Japão não saiu.
Entre outras coisas, em dois dos três aplicativos para a marca registrada Live A Live, o inglês é indicado como o idioma do aplicativo. Oficialmente, o Live A Live está disponível apenas em japonês, embora os fãs tenham corrigido esse mal-entendido.
Por que a Square Enix se lembrou do Live A Live agora, a história é silenciosa. É possível que uma remasterização esteja sendo preparada para o lançamento ou o editor esteja simplesmente tentando proteger sua propriedade intelectual.
Live A Live se distingue por uma estrutura incomum: o jogo é dividido em sete capítulos, cada um com seu próprio ambiente e enredo. O projeto foi a estréia na direção de Takashi Tokita (Takashi Tokita) – gerente de desenvolvimento do Chrono Trigger.
O lançamento japonês de Live A Live ocorreu em 2 de setembro de 1994 no Super Nintendo Entertainment System (Super Famicom na Terra do Sol Nascente). Posteriormente, o jogo apareceu na biblioteca do Virtual Console no Nintendo Wii U e 3DS.