zdnlnjrmmtgwytjlmgnln2iwyza2mja1ztewntfjmjrlzdu2mgvkzjniywjkn2vlytzkodvimty5mwu5oge1yq-3393360

A Square Enix contratou o designer Dragon’s Dogma e Devil May Cry 5, Ryota Suzuki, para trabalhar em uma ação não anunciada de alto orçamento. Notavelmente, Ryтуu Suzuki também foi o designer de jogos principal de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, programador de Monster Hunter: World e Monster Hunter World: Iceborne. No novo jogo da Square Enix, o desenvolvedor é responsável por criar as batalhas.

Em uma entrevista publicada pela Square Enix, Suzuki discutiu a essência de seu projeto e sua diferença em relação aos jogos de RPG aos quais a empresa geralmente se associa. Anteriormente, o editor usava em suas batalhas de RPG com base em equipes sequenciais. Agora, a Square Enix está se esforçando para uma nova abordagem que forneça mais elementos de ação – Final Fantasy VII Remake é um ótimo exemplo disso. Para isso, a empresa contratou Suzuki, porque ele tem experiência na criação de jogos de ação que recebeu na Capcom.

mtkzmmfkntrhztjioda3nja5mmyxngvlntu2zdk5njcwmjgxogq2zmrjymviotbmoty0odi4nme1zdblndfkmgsquare_enix_logo-5934085

Infelizmente, a entrevista não revela mais detalhes do projeto. A Square Enix também não indica em quais plataformas o jogo será lançado, mas é provável que seja desenvolvido para os consoles da próxima geração. A Square Enix mencionou anteriormente que estava procurando pessoas para criar ação nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *