2 milhões de jogadores e 240 milhões de mortes: os desenvolvedores de Ori e Will of the Wisps compartilharam estatísticas pós-lançamento

Os desenvolvedores dos jogos de plataforma de ação Ori, da Moon Studios, no microblog oficial da franquia, compartilharam as estatísticas pós-lançamento de Ori e Will of the Wisps, lançadas no início da primavera.

Desde a estréia de Ori e a Vontade dos Wisps, mais de 2 milhões de usuários o testaram. O tamanho da audiência nesse caso não corresponde ao número de cópias vendidas, pois o jogo está disponível no serviço de assinatura do Xbox Game Pass.

Dos 2 milhões de pessoas, apenas 423 mil chegaram às finais de Ori e à Vontade dos Wisps, que é de cerca de 21%. Em um alto nível de complexidade e sem morte, as plataformas derrotaram ainda menos pessoas – 45 mil (pouco mais de 2%) e 7,1 mil (0,4%), respectivamente.

No total, os jogadores passaram mais de 14,5 milhões de horas em Ori e na Vontade dos Wisps, durante os quais morreram 240 milhões de vezes (16 mortes por hora). Os desenvolvedores também revelaram os locais mais populares para pesquisas e missões secundárias.

Ori e a Vontade dos Wisps foi lançado em 11 de março no PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox One. Embora o projeto não tenha sido confirmado para o Xbox Series X, os desenvolvedores já estão experimentando uma nova geração.

No lançamento, Ori e a Vontade dos Wisps sofreram de problemas técnicos. Com o primeiro patch pós-lançamento, a maioria dos problemas foi corrigida e a segunda atualização adicionou suporte ao HDR no jogo.

Apesar de algumas falhas técnicas, os críticos classificaram Ori e a Vontade dos Wisps ainda mais altos que a parte anterior, mas apenas um pouco: 88% de Ori e a Floresta Cega versus 90% (versão para Xbox One) da sequência.

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