Xbox Cloud Gaming (xCloud) terá suporte para teclado e mouse, além de latência reduzida

Durante o último evento Xfest 2022 para desenvolvedores de jogos, a Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming (xCloud) oferecerá suporte a mouses e teclados, além de controladores de jogos regulares. A empresa também promete reduzir o tempo de atraso durante a jogabilidade.

Fonte da imagem: Ahmed Atef/unsplash.com

De acordo com o representante da empresa Morgan Brown (Morgan Brown), o Xbox suporta o uso de teclados e mouses há vários anos, mas as versões de jogos em nuvem não suportavam seu uso até agora. Agora, a empresa adicionou compatibilidade com eles para o serviço de streaming de jogos, inclusive no PC.

Até agora, a lista de jogos que suportam teclado e mouse é pequena: Sea of ​​​​Thieves, Minecraft, Halo Infinite e Fortnite, mas à medida que a biblioteca Xbox Cloud Gaming cresce, ela crescerá.

Além disso, a Microsoft anunciou a introdução do recurso Direct Capture para a API Display Details, que pode reduzir a latência do sinal para 2-12ms em comparação com 8-74ms atualmente.

A API atualizada tem algumas limitações, pois suporta apenas resolução máxima de até 1440p e não oferece suporte para resolução dinâmica e HDR. No entanto, essas restrições terão pouco impacto sobre os desenvolvedores nesta fase, já que o streaming de jogos no serviço está atualmente limitado a 720p no celular e 1080p em outras plataformas.

Além disso, a Microsoft pretende introduzir várias novas ferramentas para ajudar os desenvolvedores a adicionar suporte ao Direct Capture aos seus jogos.

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