Woz ainda está lá: o juiz não permitiu que a Apple bloqueasse o Unreal Engine, mas também não a obrigou a desbloquear Fortnite

O processo da Epic Games x Apple sobre as políticas da App Store não acontecerá até o ano que vem, mas há novidades sobre isso. A Bloomberg relatou que a juíza distrital dos EUA Yvonne Gonzalez Rogers rejeitou o pedido da Epic de uma liminar que forçaria a Apple a devolver o Fortnite à app store. Mas, ao mesmo tempo, o juiz manteve uma decisão anterior impedindo a Apple de tomar medidas contra o Unreal Engine.

Chris Delmas / AFP, Getty Images

Em sua decisão (PDF), a juíza afirmou que simpatiza com os jogadores do Fortnite em relação à continuação da indisponibilidade do jogo na plataforma iOS. No entanto, ela disse que há um interesse público significativo em exigir que as partes cumpram seus acordos contratuais ou em resolver disputas comerciais da maneira usual. Quanto ao Unreal Engine, o potencial de prejudicar outros desenvolvedores era grande demais para permitir que a Apple bloqueasse o uso desta ferramenta.

A Apple removeu o Fortnite das plataformas móveis em agosto, depois que a Epic quebrou as regras ao pedir aos jogadores que comprassem itens diretamente em vez da App Store, onde a Apple recebe uma comissão de 30 por cento. Desde então, a Epic se associou a outras empresas para mudar a forma como as lojas de aplicativos móveis funcionam.

A Apple disse em um comunicado: “Nossos clientes confiam na App Store como um lugar seguro e protegido onde todos os desenvolvedores seguem o mesmo conjunto de regras. Somos gratos pela decisão do tribunal de que as ações da Epic não atendiam aos melhores interesses de seus clientes e que quaisquer problemas que eles enfrentassem foram por sua própria culpa quando violaram seu acordo. Por doze anos, a App Store foi um milagre econômico, criando oportunidades de negócios transformadoras para grandes e pequenos desenvolvedores. Estamos ansiosos para compartilhar com o tribunal no próximo ano a magnitude da inovação e do crescimento dinâmico trazidos à vida por meio da App Store. ”

avalanche

Postagens recentes

A captura direta de dióxido de carbono do ar continua sendo muito cara para implementação em massa.

A atividade humana aumenta as emissões de dióxido de carbono na atmosfera, o que tem…

1 hora atrás

Cofundador da Rockstar nomeia o melhor jogo do estúdio e explica por que Bully 2 nunca foi lançado.

O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, falou com a IGN na LA Comic Con…

4 horas atrás

A Apple em breve iniciará a produção em massa dos modelos MacBook Pro e Air baseados nos chips M5.

Mark Gurman, da Bloomberg, acredita que até o ano que vem a Apple terá lançado…

5 horas atrás

A SpaceX lançou seu 124º foguete Falcon 9 este ano, colocando um lote de satélites Starlink em órbita.

A SpaceX continua a expandir ativamente sua constelação de satélites Starlink. Isso foi alcançado com…

5 horas atrás