A blogueira irlandesa Sean McLoughlin, mais conhecida pelo pseudônimo Jacksepticeye, comentou o anúncio de um filme de animação baseado no clássico filme de ação gótica Bloodborne, da From Software.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Vale lembrar que a adaptação de Bloodborne está sendo desenvolvida pela Sony Pictures para um público adulto (os criadores estão mirando uma classificação indicativa R, ou seja, para maiores de 17 anos), e McLoughlin está envolvido no projeto como produtor.
McLoughlin se declara um grande fã dos jogos da FromSoftware e de Bloodborne em particular: “Eu vivo para este jogo. Provavelmente já passei entre 600 e 700 horas jogando.”
Segundo McLoughlin, a adaptação de Bloodborne é o maior projeto de toda a sua carreira no entretenimento, “literalmente um sonho realizado” e “uma honra absolutamente enorme”.
“Vou dedicar toda a minha paixão, energia e alma para fazer [este anime] o melhor possível. Entendo que é uma honra absolutamente enorme. Ninguém sabe disso melhor do que eu”, garantiu McLoughlin.
Nenhum detalhe sobre a adaptação de Bloodborne foi divulgado. No jogo original, o Caçador deve desvendar os segredos da cidade de Yharnam, cujos habitantes estão sendo transformados em monstros horripilantes por uma doença misteriosa.
Bloodborne foi lançado em março de 2015 para PS4. Após o lançamento, o jogo recebeu aclamação da crítica (92% no Metacritic) e, ao longo dos anos, conquistou status de cult entre os fãs, vendendo pelo menos 7,46 milhões de cópias.
No entanto, nem todos os especialistas estão dispostos a ver o espaço próximo como um…
Em outubro passado, a Adobe, como parte do Projeto Moonlight, apresentou um assistente de IA…
A editora THQ Nordic e os desenvolvedores do estúdio alemão Grimlore Games anunciaram o lançamento…
A editora THQ Nordic e os desenvolvedores do estúdio alemão Grimlore Games anunciaram o lançamento…
O Google lançou um aplicativo Gemini completo para computadores com o sistema operacional macOS da…
Apesar das perspectivas promissoras, a gravação holográfica ainda não alcançou sucesso comercial. Gravar e decodificar…