Unity apresenta as plataformas Sentis e Muse AI para ajudar a criar jogos e conteúdo 3D

A Unity revelou dois novos produtos baseados em IA, as plataformas Sentis e Muse, projetadas para melhorar a experiência de criação de conteúdo 3D em tempo real (RT3D). Ambos os produtos estão atualmente em beta fechado e serão lançados globalmente dentro de um ano. Além disso, a Unity anunciou o lançamento de um mercado de IA dedicado na Asset Store, oferecendo ferramentas adicionais.

Unity é uma plataforma para criação e execução de jogos, aplicativos 3D e 2D interativos. Ele fornece aos desenvolvedores um conjunto de ferramentas integradas para a criação de conteúdo interativo, incluindo jogos e realidade virtual. Os novos produtos, Sentis e Muse, são ferramentas avançadas baseadas em IA que ajudam a melhorar a experiência de criação de conteúdo 3D em tempo real.

O Sentis é uma solução multiplataforma para realizar a inferência de modelos de IA em projetos Unity. Ele permite incorporar modelos de inteligência artificial sem alta latência, garantindo uma execução suave dos algoritmos. Isso simplifica muito o processo de integração de IA em projetos de jogos e melhora a experiência do usuário. Muse é um conjunto de ferramentas para criar realidades virtuais e aumentadas imersivas. Eles fornecem facilidade de uso e flexibilidade, permitindo que desenvolvedores e artistas criem efeitos visuais e sonoros exclusivos, cenários interativos e interações. O Muse oferece suporte a uma ampla gama de dispositivos de realidade virtual e aumentada, abrindo possibilidades para a criação de experiências VR e AR impressionantes em uma ampla gama de aplicativos, incluindo entretenimento, educação e marketing.

Atualmente, uma dessas ferramentas é o Unity Muse Chat, que permite aos usuários encontrar informações e respostas para perguntas de suporte técnico na documentação digitando uma consulta em uma caixa de bate-papo.

Marc Whitten, vice-presidente sênior da Unity Create Solutions, disse à GamesBeat sobre os novos produtos: “Nossa visão para IA vem de dois pontos fortes principais. A primeira é a acessibilidade. Podemos facilitar o acesso das pessoas a ferramentas e tecnologias para que possam fazer jogos? A segunda está relacionada ao desempenho. Os profissionais podem fazer grandes jogos mais rápidos e melhores e fazer todas as coisas que tentam fazer para preencher a incrível quantidade de conteúdo que os jogadores exigem?

O novo mercado de IA também oferece outras ferramentas para ajudá-lo a criar jogos e recursos. Entre eles estão Leonardo AI para a criação rápida de ativos de jogo, Convai para criação de personagem baseada em IA e Zibra AI para efeitos visuais e física.

Witten acrescentou: “É importante para nós que os desenvolvedores tenham acesso a uma variedade de ferramentas para que possam testar e decidir o que funciona para eles. De ferramentas de IA generativas que aceleram o desenvolvimento de recursos, a aprendizado de máquina e soluções de IA que melhoram os fluxos de trabalho e ferramentas de IA comportamentais para melhorar o comportamento nos mundos do jogo, desde localização de caminhos e lógica inimiga até capacidade de resposta do NPC”.

Essas inovações reforçam o compromisso da Unity com a acessibilidade e produtividade no desenvolvimento de jogos e conteúdo 3D. Eles oferecem novas oportunidades para desenvolvedores de todas as origens, permitindo que eles criem jogos melhores com mais rapidez e eficiência. No geral, esses novos produtos e iniciativas da Unity destacam a importância da IA ​​no jogo atual e no desenvolvimento de conteúdo 3D, abrindo novos horizontes para criadores de jogos em todo o mundo.

avalanche

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