A onda de demissões que varreu a divisão de jogos da Microsoft afetou recentemente não apenas a parte corporativa e as equipes de suporte, como garantiu Phil Spencer, mas também os desenvolvedores da Activision Blizzard.
Lembremos que para focar seus negócios no “sucesso de longo prazo”, o Xbox se desfez de 650 funcionários (além de janeiro de 1900). Foi noticiado que os novos cortes não levarão ao cancelamento de jogos e ao fechamento de estúdios.
O jornalista do Game File, Stephen Totilo, citando um informante informado, relatou que as demissões afetaram as equipes de dois jogos para celular – Warcraft Rumble e Call of Duty: Warzone Mobile.
Não fecharão nenhum dos projetos, mas reduzirão a atividade de suporte e reduzirão o quadro de desenvolvedores responsáveis por ela. Totilo acrescentou que Call of Duty: Warzone Mobile não correspondeu às expectativas da administração.
De acordo com um informante do Game File, os cortes nas equipes Warcraft Rumble e Call of Duty: Warzone Mobile, ao contrário de grande parte da nova onda de demissões, não estão relacionados à aquisição da Blizzard pela Activision.
Ambições não faltam à Microsoft no mercado móvel, mas seguindo outras editoras de jogos, a empresa percebe que o entretenimento, mesmo as franquias mais famosas nesta área, não é garantia de sucesso a longo prazo.
A aquisição da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões resultou na demissão de mais de 2,5 mil funcionários da divisão de jogos da Microsoft. No total, em 2024, mais de 12 mil pessoas perderam o emprego na área do entretenimento interativo.