Apesar do grande sucesso do RPG de fantasia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, a Virtuos, que ajudou a Bethesda Game Studios em seu desenvolvimento, não conseguiu evitar demissões em massa.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Conforme relatado pelo cofundador do portal de jogos francês Origami, Gauthier Andres, com referência às suas fontes, a Virtuos está demitindo 300 funcionários, ou seja, cerca de 7% do quadro total de funcionários (mais de 4.200 pessoas).

Os cortes afetarão as filiais da Virtuos na Ásia (as equipes chinesas foram as primeiras a serem afetadas), nos EUA e na Europa, incluindo três escritórios franceses que trabalham em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

Como parte de sua política de “gastos excessivos em prol da qualidade”, a Virtuos supostamente gastou fundos significativos no Oblivion Remastered, mas o contrato não incluía nenhum royalty (pagamento pelas vendas do jogo).

«Como resultado, as equipes ficaram sob crescente pressão para fazer um jogo puramente de demonstração e estavam condenadas a questionar se seria lucrativo [para o estúdio]”, escreve Andres.

O patch 2.3 para Cyberpunk 2077 também é obra da Virtuos (Fonte da imagem: CD Projekt Red)

Em fevereiro, próximo ao final do desenvolvimento de Oblivion Remastered, a diretoria da Virtuos congelou os aumentos salariais e cortou os bônus dos funcionários. Na época, a diretoria teria garantido que não haveria demissões após essas medidas.

Além de Oblivion Remastered, o estúdio está ocupado finalizando Cyberpunk 2077 e produzindo o próximo remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. O portfólio da Virtuos inclui mais de 1.500 jogos diferentes, incluindo títulos de grande sucesso.

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