Quase 1,4 mil pessoas, sete estúdios e 29 jogos: o número de vítimas da reestruturação do Grupo Embracer continua crescendo, e isso não é o fim

A holding sueca Embracer Group resumiu os resultados do terceiro trimestre do atual exercício financeiro e, com ele, os resultados provisórios da reestruturação em grande escala que começou no verão passado.

Fonte da imagem: Eidos Montreal

Como se soube, nos últimos três meses de 2023, foram despedidos mais 483 colaboradores no Grupo Embracer, o que elevou o número de despedimentos durante a reestruturação para 1.387 pessoas (8% do quadro total).

No período do início de julho ao final de dezembro, a Embracer cancelou 29 jogos não anunciados (provavelmente o novo Deus Ex estava entre eles) – os estúdios holding tinham 124 projetos em desenvolvimento que não foram apresentados ao público (179 no total) .

Além disso, a Embracer fechou sete estúdios internos (132 restantes), incluindo Volition (série Saints Row) e Free Radical Design (TimeSplitters), bem como encerrou colaborações com nove equipes terceirizadas (50 restantes).

Um remake de Star Wars: Knights of the Old Republic ainda está em desenvolvimento (fonte da imagem: Aspyr)

Segundo Lars Wingefors, CEO do Grupo Embracer, a reestruturação está em fase final, mas novos cortes não podem ser evitados – a empresa pretende se desfazer de um grande número de ativos.

«Como parte da reestruturação, a Embracer planeja vários outros processos importantes de redução de ativos que ajudarão a fortalecer nosso balanço e reduzir ainda mais as despesas de capital”, disse Wingefors.

Lembramos que a Embracer iniciou uma reestruturação devido a um acordo de US$ 2 bilhões que fracassou no último momento. Supõe-se que o parceiro fracassado que rejeitou a participação foi o Saudi Savvy Games Group.

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