PS5 começará a oferecer suporte a taxa de atualização de imagem variável (VRR) em dezembro

De acordo com os dados mais recentes, a Sony planeja lançar um recurso há muito aguardado pelos entusiastas de videogames. Em dezembro, o console PS5 será capaz de fornecer Variable Image Refresh Rate (VRR).

Psu.com

Segundo o chefe da Value Electronics, Robert Zohn, que integra sistemas de áudio e vídeo de todos os níveis, são esperadas mudanças no protocolo CEC (Consumer Electronics Control), que faz parte das especificações da interface HDMI (incluindo o CEC-Link, Arc e protocolos eArc). A Sony pretende esperar com a introdução do VRR antes da atualização do HDMI.

Em uma entrevista recente, Zon falou sobre uma possível atualização relacionada à tecnologia VRR para TVs, e a atualização há muito prometida para consoles provavelmente chegará ao mesmo tempo. Sabe-se que uma tecnologia semelhante já é suportada com sucesso pelo Xbox Series X / S.

«Eu conversei um pouco com alguém sobre a tão esperada atualização do VRR no x900h, x90 e x95 e todas as outras TVs 2021 (mais recente Sony com HDMI 2.1) – ainda está previsto para dezembro deste ano ”, disse Zon. “Eles estão esperando que algumas das especificações do protocolo HDMI CEC sejam atualizadas.” Segundo o empresário, os engenheiros da Sony pretendem aguardar para ver as mudanças que a interface HDMI sofrerá.

Além disso, um representante da Value Electronics não descartou problemas com os chips – por exemplo, recentemente houve informações sobre defeitos de hardware de placas HDMI de alguns fabricantes de equipamentos de áudio. A Sony pretende descartar esses problemas. É mencionado que os proprietários dos modelos XH-9xxx do ano passado não têm nada com que se preocupar a esse respeito.

Como sempre acontece, muitos problemas surgem para os usuários devido à “proximidade” dos fabricantes – ainda não se sabe ao certo porque as funções há muito prometidas ainda não apareceram.

avalanche

Postagens recentes

A Take-Two negou os rumores sobre um possível atraso no lançamento físico de GTA VI e confirmou quando a campanha publicitária do jogo terá início.

Contrariando os temores dos fãs, a Take-Two Interactive não confirmou outro adiamento para o ambicioso…

54 minutos atrás

CEO da Nvidia nega rumores de perda de interesse em investimentos na OpenAI.

Há vários dias, a mídia está repleta de rumores de que a Nvidia pode abandonar…

2 horas atrás

A Microsoft anunciou a criação de uma plataforma para pagamento por conteúdo usado no treinamento de IA.

A Microsoft está desenvolvendo um Mercado de Conteúdo para Editores (PCM, na sigla em inglês)…

4 horas atrás

A plataforma Moltbook tem sido alvo de críticas devido a preocupações com a privacidade.

Pesquisadores da Wiz descobriram sérios problemas de segurança no Moltbook, uma rede social para agentes…

4 horas atrás