“Por favor, mande-me alguém para o espaço”: Kojima está cansado de desenvolver jogos na Terra

Enquanto outros desenvolvedores de videogames se resignaram à natureza mundana de seu trabalho, o famoso designer de jogos e criador de Metal Gear Hideo Kojima (Hideo Kojima) busca criar no espaço.

Fonte da imagem: Twitter (HIDEO_KOJIMA)

Na estréia em Nova York do documentário Hideo Kojima: Connecting Worlds, o produtor do Summer Game Fest, Geoff Keighley, perguntou a Kojima o que ele gostaria de fazer no futuro.

«Eu quero entrar no espaço sideral. Eu quero voar para o espaço sideral e criar um jogo que você possa jogar no espaço. Por favor, envie-me alguém para o espaço”, disse Kojima.

Para alguns na estréia, a declaração de Kojima parecia mais cômica do que séria, mas o designer de jogos é famoso por seus experimentos com mecânicas de jogo não convencionais.

Por exemplo, no jogo Boktai: The Sun is in Your Hand para o Game Boy Advance, no qual Kojima trabalhou enquanto ainda fazia parte da Konami, a arma do protagonista foi carregada com luz solar real (o cartucho media o nível de iluminação).

Kojima queria distribuir a versão PC88 do Snatcher em um disquete com cheiro de sangue, mas a ideia foi descartada (fonte da imagem: Konami)

Além disso, Kojima falou sobre o desejo de criar um jogo que muda em tempo real (dependendo do local de residência e do ponto de vista da pessoa) ou se autodestrói em caso de perda.

Por enquanto, Kojima tem que lidar com projetos mais mundanos: uma porta para macOS de Death Stranding, uma sequência com o título provisório DS2 (confirmado apenas para PS5) e uma nuvem exclusiva da plataforma Xbox (provavelmente o horror Overdose).

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