O portal Kotaku, citando dois informantes familiarizados com a situação, compartilhou novos detalhes sobre a saída escandalosa do estúdio estoniano ZA / UM dos principais desenvolvedores do detetive de sucesso Disco Elysium.
Recorde-se que no outro dia, o editor do Disco Elysium, Martin Luiga, anunciou a dissolução da Associação Cultural ZA/UM e a saída forçada de três dos seus funcionários de destaque do estúdio com o mesmo nome no final de 2021.
Posteriormente, o diretor de arte do Disco Elysium, Alexander Rostov, confirmou que, junto com o designer de jogos Robert Kurvitz e a roteirista Helen Hindpere, ele não trabalha mais para a ZA/UM.
De acordo com fontes do Kotaku, o anúncio interno da ZA/UM sobre a saída de Kurvitz continha uma ameaça de ação legal contra o designer do jogo. O estúdio também não explicou aos funcionários os motivos do incidente.
Em fevereiro de 2022, Kotaku queria entrevistar Kurvitz, mas a ZA/UM recusou em seu nome e ao mesmo tempo não especificou que o desenvolvedor não estava mais na empresa desde o final de 2021.
Exatamente o que fez com que Kurvitz, Rostov e Hindpere deixassem a ZA/UM não está claro, mas o post original e os tweets subsequentes de Luigi aludem à equipe principal sendo espremida pelo lado comercial do estúdio.
Em resposta a um comentário do usuário, “Homens de jaqueta mataram a discoteca”, Luiga anexou fotos dos produtores executivos do Disco Elysium, Kaur Kender e Tõnis Haavel.
A própria ZA/UM comentou o incidente: “Como qualquer outro videojogo, o Disco Elysium foi e continua a ser uma obra coletiva, cuja contribuição de cada um dos participantes é significativa e considerada como parte de um todo único”.
«Neste momento, não temos nada a acrescentar além de que a equipe criativa da ZA/UM está focada no desenvolvimento de nosso próximo projeto, cujos detalhes teremos o prazer de compartilhar com vocês em breve.”
Em seu discurso original, Luiga alertou que a saída de Kurvitz, Rostov e Hindpere era uma má notícia para os fãs em antecipação a uma sequência de Disco Elysium. Uma sequência não foi oficialmente confirmada, embora Kurvitz tivesse ideias.
Disco Elysium foi elevado ao status de clássico desde o início e apelidado de um dos melhores jogos de 2019. Aparentemente, o segundo projeto do estúdio se desenrolará em um universo de ficção científica e será baseado no Unreal Engine 5.
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