Os usuários do Twitter conseguiram monetizar conteúdo diretamente com a venda de assinaturas

O proprietário do Twitter, Elon Musk, disse em sua rede social que os usuários agora podem se inscrever para monetizar seu conteúdo. Usuários populares podem oferecer a seus seguidores a oportunidade de comprar assinaturas de materiais de bônus.

Fonte da imagem: Souvik Banerjee/unsplash.com

Segundo o empresário, estamos falando em vender acesso a qualquer material – desde postagens longas até “vídeos com duração de várias horas”. Para isso, propõe-se selecionar o item “Monetização” na subseção do menu “Ferramentas para Profissionais” e seguir as instruções.

De acordo com Musk, o Twitter não receberá nenhuma comissão pelos próximos 12 meses. “Você receberá o mesmo dinheiro que recebemos, ou seja, 70% para assinaturas de iOS e Android (eles cobram uma comissão de 30%) e cerca de 92% online (talvez mais, dependendo do processador de pagamento)”.

Após o primeiro ano, a comissão no iOS e no Android é reduzida para 15%, o Twitter pretende adicionar uma “pequena quantia” dependendo do volume. Musk também prometeu promover o trabalho dos criadores de conteúdo para que alcancem o máximo de prosperidade. Ele acrescentou que a qualquer momento o blogueiro pode sair da plataforma e levar todo o trabalho consigo. “Fácil de entrar, fácil de sair”, concluiu o empresário.

Fonte da imagem: Twitter

No entanto, usuários já reclamaram que o novo serviço ainda não está disponível fora dos Estados Unidos, ao que a resposta foi “estamos trabalhando nisso”. Enquanto isso, residentes de outras regiões podem ver um protetor de tela de esboço na seção correspondente.

Recentemente, a rede social está procurando ativamente maneiras de ganhar dinheiro. Em particular, além de vender assinaturas de seus próprios serviços e opções como verificação paga, houve informações de que o Twitter cooperará com a plataforma eToro para que os usuários possam negociar ações e criptomoedas.

avalanche

Postagens recentes

O boom da IA ​​teve pouco impacto no PIB dos EUA até agora, mas a dívida massiva pode se tornar um problema.

Em um estudo recente, analistas do BIS tentaram explicar que, no estágio atual de desenvolvimento…

27 minutos atrás

O número máximo de jogadores online simultâneos no Steam ultrapassou 42 milhões pela primeira vez na história.

Apenas uma semana após sua conquista anterior, o Steam, serviço de distribuição digital da empresa…

1 hora atrás

O Google introduziu um protocolo de pagamento universal (UCP, na sigla em inglês) para organizar compras por meio de chatbots.

Esta semana, o Google apresentou um novo padrão aberto, chamado Universal Commerce Protocol (UCP), projetado…

2 horas atrás

Os desenvolvedores chineses de IA admitem que é improvável que ultrapassem os EUA nos próximos anos.

Os representantes da indústria de IA da China mostram-se bastante cautelosos quanto às perspectivas de…

2 horas atrás