Lançado há um mês, o jogo de tiro frenético com elementos de terror Luna Abyss não conseguiu se tornar um sucesso de vendas, e seus desenvolvedores do estúdio britânico Kwalee Labs (antigamente Bonsai Collective) tiveram que arcar com os custos.
Fonte da imagem: Kwalee
Como Hollie Emery, chefe da Kwalee Labs, anunciou em sua página no LinkedIn, o estúdio foi completamente demitido desde 15 de junho. A equipe era composta por nove pessoas.
“Infelizmente, ontem, toda a equipe foi demitida; essa decisão foi tomada sem a nossa participação. Como resultado, todos os membros da equipe estão procurando emprego a partir de hoje”, afirmou Emery.
Segundo Emery, o lançamento de Luna Abyss foi um dos pontos altos da carreira de todos na Kwalee Labs e motivo de “orgulho imenso”. A equipe também ficou muito satisfeita com as críticas positivas da crítica especializada e dos jogadores.
“Estou incrivelmente orgulhosa do que conquistamos em Luna Abyss com uma equipe tão pequena em um gênero onde obter boas críticas é extremamente difícil”, enfatizou Emery sobre as conquistas da equipe.
Em Luna Abyss, os jogadores assumem o papel de um prisioneiro chamado Fawkes, sob a supervisão da carcereira biomecânica Eileen, enquanto exploram uma megaestrutura abandonada nas profundezas de uma lua falsa em busca de tecnologia perdida.
Luna Abyss foi lançado em 21 de maio para PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X e S. No Steam, o jogo recebeu avaliações “muito positivas” (86% de aprovação), mas atraiu apenas 317 jogadores em seu pico de atividade.
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