Os criadores de BattleTech, Shadowrun e The Lamplighters League ficaram sem nada depois de se separarem do Paradox, mas não desistem – uma estratégia “ousada” está em desenvolvimento

A American Harebrained Schemes (trilogia Shadowrun, BattleTech), que se tornou independente após o fracasso da estratégia baseada em turnos The Lamplighters League, falou sobre as consequências da separação da Paradox Interactive e de seu próximo jogo.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

De acordo com Harebrained Schemes, depois de cinco anos sob a proteção do Paradox, o estúdio está abrindo um novo capítulo para si. No anterior (ou seja, na posse de “Paradoxos”), The Lamplighters League, BattleTech e a trilogia Shadowrun permaneceram.

«Por mais que amemos esses mundos e queiramos voltar a trabalhar neles, não podemos. Só temos o nosso nome, uma centelha criativa e as últimas camisas. A liberdade criativa ilimitada traz alguns desafios de negócios”, afirmam os autores.

Harebrained Schemes acrescentou que a indústria está agora numa situação difícil (veja inúmeras demissões e fechamentos de estúdios): os editores precisam de novos jogos, mas de preferência aqueles que já estão prontos para produção ativa.

Harebrained Schemes foi comprada pela Paradox em 2018 e tornou-se independente novamente em 1º de janeiro de 2024.

Atualmente, uma pequena equipe da Harebrained Schemes, composta pelos principais desenvolvedores de BattleTech e Shadowrun, está trabalhando em algo novo e ousado.

Estamos falando de uma nova estratégia de história que entrelaça perfeitamente narrativa e jogabilidade: “Este é o tipo de coisa que os editores precisam ver em funcionamento para acreditar [em seu potencial]. Quando isso acontecer, eles entenderão tudo.”

Nas próximas semanas, a Harebrained Schemes produzirá uma demonstração convincente do projeto e, nos próximos meses, irá mostrá-la aos editores na esperança de garantir um acordo: “Veremos o que acontece a seguir”.

avalanche

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