Depois de mais de um ano e meio de negociações, o sindicato SAG-AFTRA (Screen Actors Guild e Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio) anunciou sua primeira greve em grandes empresas de jogos desde 2017.
A greve começou hoje, 26 de julho, e afeta atores (incluindo dublagem e captura de movimentos) de empresas afiliadas à SAG-AFTRA. Estes incluem Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two e outros.
A SAG-AFTRA considera o principal motivo dos protestos o fato de o sindicato não ter conseguido chegar a um acordo com as empresas de jogos sobre a regulamentação do uso de inteligência artificial generativa em seus produtos.
«Não concordaremos com um acordo que permita às empresas abusar da IA em detrimento do nosso pessoal. Suficiente. Quando estas empresas oferecerem condições sob as quais os membros possam viver e trabalhar, estaremos prontos para negociar”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher.
Segundo a representante da empresa de jogos, Audrey Cooling, as partes encontraram pontos em comum em 24 dos 25 pontos (aumento de salários, medidas adicionais de segurança), e as condições oferecidas ao sindicato para trabalhar com IA são “uma das mais lucrativas da indústria do entretenimento”. .”
No início de 2024, a SAG-AFTRA (sem perguntar aos atores, aparentemente) concordou com a Replica Studios, que imita vozes usando IA. Como parte do acordo, os membros do sindicato poderão licenciar suas vozes para estúdios de jogos.
Uma greve dos atores de videogames quase certamente afetará o momento dos lançamentos de grande sucesso das grandes editoras. Mas GTA VI, de acordo com Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, é seguro.
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