O regulador britânico bloqueou o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard, mas Redmond não desistirá

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões foi bloqueada pela Autoridade de Mercados e Concorrência do Reino Unido (CMA). A Microsoft disse que vai apelar.

Fonte da imagem: Activision Blizzard

Na preparação para este evento, a Microsoft tentou resolver problemas relacionados a jogos em nuvem. A gigante do software assinou acordos com Boosteroid, Ubitus e NVIDIA para permitir que os jogos do Xbox para PC sejam lançados nesses serviços concorrentes de jogos em nuvem (e um acordo semelhante foi fechado com a Nintendo em dezembro). Esses acordos de 10 anos também incluem acesso a Call of Duty e outros títulos da Activision Blizzard se o acordo for aprovado pelos reguladores.

A CMA diz que analisou esses acordos, mas descobriu que eles contêm “uma série de deficiências significativas”. Imediatamente após a decisão do regulador britânico, o valor das ações da Activision Blizzard caiu 10%.

O recurso da Microsoft impedirá que a empresa tente concluir esse acordo até o final de julho, conforme planejado. Inicialmente, a Microsoft ia fechar o negócio até 18 de julho, mas agora será obrigada a negociar uma extensão do acordo de fusão. Se o recurso da Microsoft ao CMA for negado ou não obtiver a aprovação de outros reguladores, ela terá que pagar à Activision US$ 3 bilhões em compensação pela rescisão do contrato.

Reguladores da Arábia Saudita, Brasil, Chile, Sérvia, Japão e África do Sul aprovaram o acordo. A UE deve tomar uma decisão até 22 de maio, com a Reuters informando no mês passado que o acordo provavelmente será aprovado pelos reguladores da UE após acordos de licenciamento com a NVIDIA e a Nintendo.

A Microsoft também está sendo examinada pela Federal Trade Commission (FTC) dos Estados Unidos. A FTC entrou com uma ação para bloquear a compra da Activision Blizzard pela Microsoft no ano passado, e essa investigação ainda está em andamento. A próxima audiência está marcada para 2 de agosto, e há indícios de que o caso pode revelar alguns detalhes de acordos exclusivos na indústria de games se a documentação for tornada pública.

avalanche

Postagens recentes

Ação clássica, sem IA e com modo multijogador garantido por muitos anos: os desenvolvedores de Serious Sam: Shatterverse respondem às perguntas dos jogadores.

Os desenvolvedores do estúdio canadense Behaviour Interactive (Dead by Daylight) responderam às perguntas mais frequentes…

19 minutos atrás

A Tesla ultrapassou a BYD em remessas de veículos elétricos pela primeira vez desde o final de 2024.

O poder das montadoras chinesas parecia confirmado pela ascensão da BYD como a maior fornecedora…

53 minutos atrás

Darkest Dungeon: Ascenders: Beyond the Peak, um implacável jogo de estratégia por turnos sobre alpinistas, foi anunciado.

Os desenvolvedores do estúdio francês Ludogram, com o apoio da editora Twin Sails Interactive, lançaram…

53 minutos atrás

O Google atualizou seu editor de vídeos Vids com os modelos de IA mais recentes da Veo e da Lyria, e adicionou avatares controlados por IA.

O Google continua a desenvolver ativamente seu editor de vídeo proprietário, o Vids. Desta vez,…

1 hora atrás

A primeira telha solar do mundo com película de perovskita flexível e eficiência de 12,4% foi desenvolvida na Holanda.

A primeira telha solar do mundo feita com películas finas de perovskita foi desenvolvida na…

3 horas atrás