O principal designer de missões de Starfield troca a Bethesda pelo ambicioso RPG Wyrdsong

Na véspera, 16 de outubro, após uma longa carreira na Bethesda, não apenas o chefe de seu departamento editorial, Pete Hines, mas também um dos principais desenvolvedores do RPG espacial Starfield, anunciou sua saída da empresa.

Fonte da imagem: Steam (ZURC)

Estamos falando do principal designer de missões de Starfield, William Shen, que anunciou sua saída do Bethesda Game Studios em seu microblog. O especialista trabalhou no ateliê por quase 15 anos.

Além de Starfield, durante seu emprego na Bethesda Game Studios, Shen conseguiu participar da criação de The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 (incluindo o complemento Far Harbor) e Fallout 76.

William Shen (fonte da imagem: Something Wicked Games)

Porém, um especialista com tamanha experiência não ficou sem trabalho: após deixar a Bethesda, Shen ingressou na Something Wicked Games, estúdio fundado por gente da Obsidian, BioWare e da mesma Bethesda.

Na Something Wicked Games, Shen assumiu o papel de designer-chefe de conteúdo em seu primeiro jogo, o ambicioso RPG de mundo aberto Wyrdsong, ambientado em uma versão fictícia do Portugal medieval.

Arte conceitual de Wyrdsong (fonte da imagem: Something Wicked Games)

A Something Wicked tem atualmente 38 funcionários, mas espera crescer para mais de cem quando o desenvolvimento da Wyrdsong entrar em pleno andamento. O estúdio é liderado por outro veterano da Bethesda, Jeff Gardiner.

Wyrdsong está sendo criado no Unreal Engine 5 e ainda não tem data de lançamento. As plataformas alvo também não são divulgadas. O projeto será publicado pela chinesa NetEase Games, que forneceu à Something Wicked um financiamento no valor de US$ 13,2 milhões.

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