Executivos do Google discutiram a possibilidade de cooperação com a gigante de jogos chinesa Tencent na questão da compra de uma parte das ações da Epic Games ou uma possível aquisição hostil da empresa. Isso se tornou conhecido a partir de documentos judiciais durante a audiência no caso Epic v. Google. De acordo com a decisão judicial, os documentos anexados ao processo deixaram de ser classificados, parcial ou integralmente.
Anteriormente, soube-se que em algum estágio do conflito, o Google estava pensando em assumir o controle da Epic Games. O gigante das buscas reconheceu que um oponente pode não aceitar tal oferta, então alternativas foram consideradas. Uma dessas opções foi a reaproximação com a Tencent, que tinha uma participação minoritária na Epic. O Google poderia comprar uma participação nos ativos da Tencent ou se associar ao lado chinês para adquirir 100% da Epic Games. Tencent, um dos maiores desenvolvedores e editores de jogos do mundo, adquiriu uma participação de 40 por cento na Epic em 2012, com o CEO da Epic, Tim Sweeney, mantendo a participação majoritária.
No julgamento, representantes da Epic Games revelaram alguns outros detalhes, por exemplo, sobre a relação entre Google e Apple. Em 2018, representantes das duas empresas realizaram uma reunião para discutir o crescimento da receita dos serviços de busca. A Apple recebeu grandes pagamentos por definir o Google como o mecanismo de busca padrão no navegador Safari do iPhone. Após a reunião, um porta-voz da Apple convidou o chefe da delegação do Google a se unir e “trabalhar como se fôssemos uma empresa” para combater os esforços de jogadores como a Epic Games para reduzir as comissões nas lojas de aplicativos, bem como para fortalecer a luta contra catálogos alternativos de software móvel.
Outro detalhe notável foi a chamada iniciativa Project Hug, na qual o Google fez o possível para convencer os principais desenvolvedores de aplicativos Android a não saírem da Play Store. Todos os fundos foram usados, incluindo propinas, comissões reduzidas e outros incentivos financeiros. De acordo com os cálculos do Google, se outros jogadores importantes deixassem a app store oficial após a Epic Games, a empresa poderia perder até US $ 6 bilhões em receita. Portanto, acabou sendo mais lucrativo gastar várias centenas de milhões de dólares e concluir os negócios necessários com 20 empresas, incluindo a Activision Blizzard, para que o incidente com Fortnite não aconteça novamente.
Todos esses detalhes foram conhecidos graças ao fato de o juiz James Donato, que está à frente do caso da Epic Games e do Google, ter decidido abrir na íntegra todos os documentos relacionados ao caso. Justificou sua decisão pelo fato de esses documentos não conterem informações confidenciais que pudessem prejudicar qualquer pessoa. E se uma das partes quiser esconder esses documentos, no todo ou em parte, do público, deve apresentar argumentos fortes. Eles ainda não seguiram.
O diretor criativo da 343 Industries, Joseph Staten, deixou o estúdio, o Xbox Game Studios…
O consórcio aberto de engenharia MLCommons publicou os últimos resultados do benchmark AI MLPerf Inference…
Jogado no Xbox Series S A segunda adição ao Forza Horizon 5 é fundamentalmente diferente…
Resource insideHPC publicou detalhes sobre a arquitetura do subsistema de armazenamento do supercomputador Frontier instalado…
A InWin lançou um inovador gabinete de computador POC. Ao contrário da maioria dos gabinetes…
Várias fontes online publicaram várias imagens das próximas placas gráficas GeForce RTX 4070 de vários…