Os gastos do consumidor com aplicativos móveis atingiram novos patamares em 2020, assim como a receita de assinaturas de software. De acordo com a Sensor Tower Store Intelligence, os gastos globais do consumidor nos 100 principais aplicativos de assinatura que não são de jogos cresceram 34% ano após ano, de 0,7 bilhões em 2019 para 3 bilhões em 2020.
Como resultado, esses 100 principais aplicativos de assinatura responderam por cerca de 11,7% do total de gastos dos consumidores com aplicativos móveis de 11 bilhões, uma parcela que permaneceu praticamente a mesma de 2019. No quarto trimestre de 2020, 86 dos 100 maiores aplicativos não relacionados a jogos ofereceram assinaturas, contra 89 no mesmo trimestre de 2019.
O crescimento da receita de aplicativos de assinatura nos Estados Unidos fica atrás das tendências globais, mas ainda é 5 pontos maior do que em 2019. Os consumidores dos EUA gastaram quase 0,9 bilhões nas 100 principais assinaturas móveis durante 2020, um aumento de 26% em relação ao ano passado (0,6 bilhões).
Os consumidores continuam gastando mais na App Store do que no Google Play, incluindo assinaturas mais frequentes. Globalmente, os 100 principais aplicativos de assinatura na App Store geraram 0,3 bilhão em 2020, um aumento de 32% em relação a 2019. Os 100 aplicativos do Google Play receberam 7 bilhões no mesmo período, 42% a mais do que em 2019.
A Alphabet ficou em primeiro lugar em 2020 em gastos com assinatura de aplicativos móveis. O YouTube liderou as vendas de assinaturas em ambas as lojas, gerando 91,7 milhões de receita bruta globalmente (dos quais 62 milhões nos EUA).
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