A Entertainment Software Association (ESA) divulgou os resultados do seu estudo Power of Play de 2025, um estudo sobre os benefícios sociais e emocionais dos videogames.
Fonte da imagem: ESA
A ESA considera a pesquisa realizada como parte do estudo uma das maiores já realizadas. A pesquisa envolveu 24.216 jogadores ativos com idades entre 16 e 55 anos, de 21 países em seis continentes.
A idade média dos jogadores é de 41 anos. A probabilidade de serem homens (51%) ou mulheres (48%) é quase a mesma, e a maior probabilidade (55%) de gostar de jogos para dispositivos móveis, principalmente jogos de ação e quebra-cabeça.
As pessoas jogam principalmente para entretenimento (66%), alívio do estresse (58%) e clareza mental (45%).
Em relação aos benefícios, os entrevistados afirmam que os jogos ajudam a aliviar o estresse (77%), reduzir a ansiedade (70%) e lidar com a solidão (64%). Outros 78% acreditam que os videogames criam uma experiência acessível para pessoas com diferentes habilidades.
Os jogadores também concordam que os videogames promovem a criatividade (77%), habilidades de resolução de problemas (76%), trabalho em equipe (74%), adaptabilidade (72%), pensamento crítico (71%) e comunicação (67%).
Que outras observações os autores do estudo fizeram:
O presidente da ESA, Stanley Pierre-Louis, enfatizou que os jogos não são apenas uma fonte de diversão e entretenimento para bilhões de jogadores em todo o mundo, mas, como o estudo mostrou, “muito mais”.
\nA produção da próxima série God of War da Amazon MGM Studios, baseada na série…
\nA empresa chinesa Moonshot AI apresentou um grande modelo de linguagem, Kimi K3 – possui…
\nA crescente volatilidade no mercado de ações sugere que os investidores não estão mais tão…
\nA editora Sony Interactive Entertainment e os desenvolvedores da Insomniac Games (duologia do Homem-Aranha da…
\nA SpaceX planejava realizar o 13º teste de lançamento do foguete Starship, mas no último…
\nMesmo nos estágios iniciais da investigação de um acidente no Texas, que resultou na morte…