Pouco mais de um mês após o lançamento do add-on final, os desenvolvedores do terror de ficção científica The Callisto Protocol da Striking Distance Studios sofreram perdas – a equipe passou por uma onda de demissões.
Fonte da imagem: Steam (PONY-CHAN)
O vigilante usuário do Twitter sob o pseudônimo de Timur222 foi um dos primeiros a notar mudanças na equipe do Striking Distance Studios: no LinkedIn, vários funcionários do estúdio anunciaram sua demissão ao mesmo tempo.
O designer de nível júnior Thomas Catalano, o artista VFX Matt Christopherson, a assistente de produção Nora Falcon e outros falaram sobre se separar da equipe.
Fonte da imagem: Steam (CRANBERRY)
Em uma declaração ao IGN, um porta-voz da editora Krafton, proprietária do Striking Distance Studios, confirmou que o estúdio realmente passou por cortes. As demissões afetaram 32 funcionários.
De acordo com o site Striking Distance Studios, sua equipe é composta por 139 pessoas (Catalano e Falcon ainda estão entre eles, mas Christopherson se foi) mais cinco executivos. Assim, reduções de mais de 20% do quadro de funcionários do estúdio.
Equipe Striking Distance Studios (fonte da imagem: Striking Distance Studios)
Os cortes de Krafton no Striking Distance Studios foram motivados por “mudanças estratégicas para repriorizar o estúdio para posicionar seus projetos atuais e futuros para o sucesso”.
O Protocolo Callisto foi o primeiro projeto da Striking Distance Studios. O jogo foi lançado em dezembro de 2022, recebeu críticas mistas e decepcionou a editora com as vendas. O desenvolvimento chegou ao fim com o lançamento do complemento Final Transmission no final de junho.
A empresa taiwanesa TSMC está expandindo suas instalações de produção não apenas nos EUA e…
Em teleconferências trimestrais recentes, executivos das rivais Intel e AMD falaram unanimemente sobre um forte…
Com exceção de algumas versões do crossover Model Y e de todas as picapes Cybertruck,…
Após a divulgação de seus resultados trimestrais, as ações da Intel subiram acentuadamente, com abril…
Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…
Returnal foi um dos primeiros exclusivos da Sony, custando US$ 70 em vez dos então…