O estúdio de desenvolvimento do Callisto Protocol passou por uma “revisão prioritária” – mais de 30 funcionários foram demitidos

Pouco mais de um mês após o lançamento do add-on final, os desenvolvedores do terror de ficção científica The Callisto Protocol da Striking Distance Studios sofreram perdas – a equipe passou por uma onda de demissões.

Fonte da imagem: Steam (PONY-CHAN)

O vigilante usuário do Twitter sob o pseudônimo de Timur222 foi um dos primeiros a notar mudanças na equipe do Striking Distance Studios: no LinkedIn, vários funcionários do estúdio anunciaram sua demissão ao mesmo tempo.

O designer de nível júnior Thomas Catalano, o artista VFX Matt Christopherson, a assistente de produção Nora Falcon e outros falaram sobre se separar da equipe.

Fonte da imagem: Steam (CRANBERRY)

Em uma declaração ao IGN, um porta-voz da editora Krafton, proprietária do Striking Distance Studios, confirmou que o estúdio realmente passou por cortes. As demissões afetaram 32 funcionários.

De acordo com o site Striking Distance Studios, sua equipe é composta por 139 pessoas (Catalano e Falcon ainda estão entre eles, mas Christopherson se foi) mais cinco executivos. Assim, reduções de mais de 20% do quadro de funcionários do estúdio.

Equipe Striking Distance Studios (fonte da imagem: Striking Distance Studios)

Os cortes de Krafton no Striking Distance Studios foram motivados por “mudanças estratégicas para repriorizar o estúdio para posicionar seus projetos atuais e futuros para o sucesso”.

O Protocolo Callisto foi o primeiro projeto da Striking Distance Studios. O jogo foi lançado em dezembro de 2022, recebeu críticas mistas e decepcionou a editora com as vendas. O desenvolvimento chegou ao fim com o lançamento do complemento Final Transmission no final de junho.

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