O chefe de desenvolvimento de God of War III e da dilogia Star Wars Jedi, Stig Asmussen, que deixou a Electronic Arts no outono passado, anunciou a criação de um novo estúdio para produção de jogos – chamado Giant Skull.
Giant Skull se autodenomina um estúdio focado na criação de “jogos de ação e aventura baseados em jogabilidade e história, ambientados em mundos cativantes”.
É relatado que Giant Skull já iniciou o desenvolvimento de seu jogo de estreia – um jogo de ação e aventura AAA para um jogador, ainda sem título, usando o motor Unreal Engine 5.
De acordo com Asmussen, que se tornou CEO da Giant Skull, a cultura do estúdio é de criatividade e curiosidade: “Nosso objetivo é criar um universo rico no qual os jogadores vão querer se perder nos próximos anos”.
Além de Asmussen, a equipe administrativa da Giant Skull inclui vários outros veteranos do setor:
Scott acrescentou que Giant Skull está criando “algo especial” e quer envolver os jogadores em cada etapa do processo de desenvolvimento. Como isso se manifestará ainda não está claro. O site oficial do estúdio está disponível neste link.
O anúncio da abertura de Giant Skull veio várias semanas após demissões em massa na Electronic Arts, o que levou ao cancelamento do jogo de tiro no universo Star Wars da Respawn Entertainment, antigo local de trabalho de Asmussen.
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