O designer turco criou um modelo 3D fotorrealista da garota da introdução de GTA IV

O modelador 3D turco Hossein Diba, famoso por seu trabalho fotorrealístico, no qual retrata personagens da cultura pop, desta vez compartilhou um modelo tridimensional de Lola Del Rio do GTA IV. No original, a menina enfeitou a tela de abertura do famoso game.

Fonte da imagem: ArtStation

Em seu relato no ArtStation, Hossein publicou um post no qual mostra as obras que cria de diferentes ângulos e distâncias. A estilista prestou atenção nas imperfeições da pele, nos poros, no padrão vascular dos olhos e em uma “arma” no rosto. Seu trabalho com os cabelos merece atenção especial – sobrancelhas, cílios e cabelos na cabeça não são objetos sólidos, mas elementos separados. O autor também divulgou um vídeo em que mostra um modelo tridimensional de uma garota em dinâmica.

O corpo da heroína foi criado levando em consideração todos os detalhes anatômicos. É incrível como Hossein Deeb consegue contornar com talento o conceito de “vale sinistro”, que em gráficos e animação define o estágio em que o personagem criado se aproxima de um humano realista, o que faz com que o público tenha o efeito de rejeição. Isso geralmente acontece devido ao mal funcionamento de defeitos, algum tipo de “irregularidades” do corpo que toda pessoa tem.

Este não é o seu único trabalho no universo Grand Theft Auto – já falamos sobre outros projetos de Hossein, onde ele conseguiu criar modelos tridimensionais de meninas do GTA: Vice City e GTA: San Andreas. Em seu perfil no ArtStation, você pode encontrar trabalhos com outros personagens, por exemplo, Hossein assim “modernizado” Carl Johnson, Tommy Vercetti, Bart Simpson, Niko Bellic e outros.

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